• Diablo 4 spielen ist das heiße Thema, aber das Ziel von 300 Korruption ist die Benchmark für einen guten Build.
  • Die Anpassung der Sounds für Beutefilter ist frustrierend, aber Verbesserungen sind in Arbeit.
  • D4 hat zwar nicht unsere Ideen kopiert, aber es ist schmeichelhaft, ähnliche Systeme zu sehen.
  • Die Zielvorgabe für eine erfolgreiche Erstellung ist die Handhabung von 300 Korruptionsfällen, und der Energieausgleich zwischen den Systemen ist noch in Arbeit.
  • Neue Bosskämpfe und Verbesserungen im Endgame-Inhalt werden kommen, aber 1.1 wird nicht so groß sein wie die Poe-Updates.
  • Geplant sind unterdurchschnittliche Builds, Controller-Unterstützung von der Couch aus sowie neue Charakterfähigkeiten und -anpassungen.
  • Es gibt Pläne für ein System, das auf Idolen basiert, und Charaktergilden und Clans stehen derzeit nicht auf der Liste.

Der heutige Entwickler-Stream für Last Epoch war vollgepackt mit spannenden Informationen. Von neuen Fertigkeiten und Charakteranpassungen bis hin zu Endgame-Inhalten und Idol-Crafting - wir haben alles für euch. Egal, ob ihr euch für die neuesten Änderungen an Diablo 4, Entwicklungsupdates oder kommende Features interessiert, hier ist etwas für euch dabei!

Veränderungen im Kreis ⭕.

Die Diskussion um Diablo 4-Gameplay-Ansprüche scheint eine Menge Wirbel zu erzeugen. Mike ging auf Fragen zu Builds ein, die bestimmte Korruptions-Benchmarks erreichen, und gab an, dass 300 Korruption als Benchmark für ein gutes Build gilt.

Frustrationen bei der Beutefilterung 🎁

Die Spieler warten sehnsüchtig auf Updates zu den Modifikationen der Beutefilterung. Es gibt zwar keine unmittelbaren Änderungen, aber das Team arbeitet daran, die Beutefilterung mit benutzerdefinierten Sounds zu verbessern.

*"Wir arbeiten immer noch daran, kurze Antworten nicht sofort zu geben. Wir könnten solche Dinge in Verbindung mit Filtern einführen."

Spielverbesserungen und Systemänderungen 🌀

Hinter den Kulissen wird viel an Systemanpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität gearbeitet. Diese Änderungen werden möglicherweise in Form von Patches nachgereicht. Während einige Anpassungen ein Gefühl der Dringlichkeit erfordern, unterliegen andere einem eher lockeren Zeitplan für die Umsetzung.

Inspirationen für die Spieleentwicklung 🎮

Das Team fühlt sich geschmeichelt, wenn es Ähnlichkeiten zwischen den Entwürfen der verschiedenen Spiele feststellt. Sie betonen jedoch, dass dies eher darauf zurückzuführen ist, dass die Leute unabhängig voneinander zu ähnlichen Problemlösungen gekommen sind. Letztendlich sind sie begeistert, ähnliche Systeme in Diablo 4 zu sehen.

Handwerk und RNG-Verbesserungen 💍

Die Entwickler sind sich der Grenzen des Machtausgleichs bewusst und bemühen sich, dass sich beide Systeme lohnend und ausgewogen anfühlen. Die Verteilung der Macht von einem Rang zum anderen sowie die Fertigkeitsboni sind Bereiche, auf die man sich bei zukünftigen Anpassungen konzentrieren sollte.

Endgame-Inhalte und künftige Funktionen 🌟

Das Team hält sich bedeckt, was den Story-Prozess hinter den neuen Kapiteln und das genaue Veröffentlichungsdatum für diese Updates angeht. Sie sind jedoch begeistert vom Pinnacle-System, das spannende Bosskämpfe und zusätzliche Funktionen bieten wird. Außerdem wird eine Konsolenveröffentlichung in Betracht gezogen.

Künftige Updates und neue Inhalte 🗳️

Obwohl das Spiel vielversprechend aussieht, hat das Team keine Pläne für ein großes Update wie bei Path of Exile. Sie widmen sich jedoch der Optimierung von Builds mit schlechter Leistung und der Verfeinerung von charakterspezifischen Fähigkeiten für kommende Patches.

Benutzeroberfläche und Kompatibilität 💺

Die Entwickler konzipieren das Spiel in erster Linie für das Spielen am Computer, aber zukünftige Erweiterungen könnten auch Couch-Spiele und Konsolenversionen berücksichtigen. Sie behalten die Diskussionen in der Community über die Anpassung des Charakters und die Herstellung von Idolen im Auge.

Gilden, Clans und die Zukunft der Unique 🏰

Derzeit gibt es keine konkreten Pläne für diese Features, aber das Team ist offen dafür, sie in Zukunft zu berücksichtigen. Die Spieler fragen nach neuen Gegenstandssets oder Unikaten, aber es scheint, dass sich die meisten Updates auf die Erweiterung von Fähigkeiten für bestehende Charaktere konzentrieren.

Zusätzliche Funktionen und Spielmechanismen 🛡️

Auch wenn ein Kampflog nicht sofort zur Verfügung steht, ist das Team offen für die Einführung eines solchen in der Zukunft. Pläne für neue Bosskämpfe und Verbesserungen der Endgame-Erfahrungen deuten auf eine glänzende Zukunft für Last Epoch hin.

Schlussfolgerung

Der Entwickler-Stream von Last Epoch war eine wahre Fundgrube an Informationen und versprach spannende Updates für das Spiel. Mit neuen Fertigkeiten, Funktionen zur Charakteranpassung und Inhalten für das Endgame ist zweifellos für jeden Fan etwas dabei, auf das er sich freuen kann. Bleibt dran für zukünftige Updates und Events, denn Last Epoch entwickelt weiterhin ein fesselndes und dynamisches Spielerlebnis. 💎Wichtigste Erkenntnisse: Die Zukunft von Last Epoch sieht rosig aus, mit Updates, die sich auf die Verbesserung des Spielerlebnisses für alle Spieler konzentrieren. 👾

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