Die Händlergilde in Last Epoch ist ein wilder Ritt, mit seinem Rep-Grind und den Ineffizienzen des Marktes. Gelegenheitsspieler schwitzen, um die obersten Ränge zu erreichen, was sich auf ihre Fähigkeit auswirkt, gegen hochstufige Ausrüstung zu handeln. Und lassen Sie mich gar nicht erst mit dem bizarren Basar-Setup anfangen - es ist ein Ärgernis für Verkäufer! Aber der doppelte Ruf aus den Spielen des Spielers ist ein Trick, den man kennen sollte. Alles in allem ist diese Wirtschaft eine Achterbahnfahrt, die ich nicht erwarten kann 😉 .

Überblick 🏹

In diesem Artikel werden wir unsere Eindrücke von der Händlergilde in Last Epoch schildern. Da wir das Spiel seit seiner Veröffentlichung gespielt haben, hatten wir die Gelegenheit, das Handelssystem im Spiel zu erforschen und damit zu experimentieren. Wir werden eine eingehende Analyse des Systems, seines aktuellen Zustands und der möglichen Hindernisse und Verbesserungen, die vorgenommen werden können, liefern.

Der Rep Grind für Gelegenheitsarbeiter 🛍️

Einer der bemerkenswertesten Aspekte des Handelssystems in Epoch ist der Reputationsabbau. Die Spieler beginnen auf Stufe eins und müssen ihren Ruf verbessern, um in den Rängen aufzusteigen. Auf jedem Rang können verschiedene Gegenstände erworben werden, von selten bis legendär. Für Gelegenheitsspieler ist das Grinden jedoch eine große Herausforderung und ein Hindernis, vor allem wenn es darum geht, legendäre Gegenstände zu erwerben.

Rang Artikel Verfügbarkeit
1 Selten Stufe 1
2 Artikel einstellen Rang 2
3 Spezifische Unikate Rang 3
10 Alle legendären Gegenstände Rang 10

Marktineffizienzen und Auswirkungen auf die Akteure 💰

Die Beschränkungen beim Zugang zu erhabenen und legendären potenziellen Gegenständen aufgrund von Reputationsanforderungen haben zu Marktineffizienzen geführt. Die Nachfrage nach diesen Gegenständen hat zu erheblichen Preisunterschieden geführt, wobei nicht legendäre potenzielle Gegenstände teurer sind. Dies hat sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler Herausforderungen beim Erwerb und Handel mit diesen Gegenständen geschaffen und zu einem Ungleichgewicht auf dem Markt geführt.

Reputation Grind und Marktmissverständnisse 🏅

Der Prozess des Ansehensgewinns durch Gunst und Handel hat zu Missverständnissen unter den Spielern geführt, die dazu führten, dass einige Gegenstände zu ungewöhnlich niedrigen Preisen angeboten wurden. Dies hat es erfahrenen Spielern ermöglicht, aus diesen Ineffizienzen Kapital zu schlagen und Gegenstände zu erheblich reduzierten Kosten zu erwerben, was sich negativ auf das gesamte Handelserlebnis im Spiel auswirkt.

Basareinrichtung und Handelserfahrung 🏪

Die Struktur des Basars mit verschiedenen NSCs, die unterschiedliche Gegenstände verkaufen, hat für Spieler, die mehrere Gegenstände zum Verkauf anbieten wollen, eine Herausforderung dargestellt. Das Navigieren durch verschiedene Verkäufer, um bestimmte Gegenstände anzubieten, kann umständlich sein und hat zu Bedenken hinsichtlich der Einfachheit des Handels und der Lebensqualität im Spiel geführt.

Die Gambler und Rep Grind Strategie 🔮

Ein weiterer Aspekt, der Fragen aufgeworfen hat, ist die Funktionalität des Gambler-NSCs in Bezug auf das Rufmahlen. Probleme mit der Umwandlung von Gunst in Ruf und die wahrgenommene Ineffizienz des Prozesses haben Diskussionen über die beabsichtigte Mechanik und mögliche Anpassungen ausgelöst, die notwendig sein könnten, um das Handelserlebnis zu rationalisieren.

Schlussfolgerung ✨

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Handelssystem der Händlergilde in Last Epoch zwar Potenzial für ein fesselndes und dynamisches Gameplay bietet, aber in einigen Bereichen noch verbesserungswürdig ist. Die Bewältigung der Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Rufgrind, den Marktunterschieden und der Handelsmechanik könnte das Handelserlebnis für alle Spieler deutlich verbessern.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Der Reputationsabbau für den Zugang zu höherwertigen Gegenständen ist ein Hindernis für Gelegenheitsspieler
  • Marktineffizienzen und Ungleichheiten haben die Handelsdynamik beeinträchtigt
  • Die Einrichtung des Basars und der Handelsprozess müssen verbessert werden, um die Zugänglichkeit zu verbessern.
  • Die Funktionalität des Spieler-NPCs und seine Auswirkungen auf das Reputationsschleifen bedürfen der Klärung und möglicher Anpassungen

FAQs

Q: Gibt es Pläne, die Probleme mit dem Rufgrinden für Gelegenheitsspieler zu lösen?
A: Die Entwicklungsteams sind sich der Bedenken bewusst und prüfen mögliche Anpassungen, um das System besser zugänglich zu machen.

Q: Wird es Verbesserungen bei der Einrichtung des Basars geben, um den Handelsprozess zu optimieren?
A: Derzeit wird über mögliche Verbesserungen der Lebensqualität diskutiert, um das Handelserlebnis im Spiel zu verbessern.

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