- Last Epoch scheint ein wenig Herz und Seele zu fehlen, es fühlt sich an, als ob es nur gemacht wurde, um Kästchen von anderen erfolgreichen ARPGs wie Path of Exile und Diablo abzuhaken.
- Das Crafting-System im Spiel ist beeindruckend, und der Beutefilter ist ein großartiges Feature, das dabei hilft, das Spielerlebnis zu individualisieren.
- Das Spiel hat einige unausgewogene Zonen und übermäßig abgestimmte Mob-Typen, wodurch der Fortschritt manchmal etwas holprig ist, besonders nach größeren Upgrades.
- Die Ästhetik und das Spielgefühl, insbesondere die Fähigkeit Aschenstoß, erinnern an Spiele wie Path of Exile.
- Die Erfahrung mit den Serverproblemen am ersten Tag war frustrierend, aber das Spiel könnte vielversprechend für zukünftige Erkundungen und Entdeckungen sein.
Inhaltsübersicht
🎮 Einleitung
In diesem Artikel beschreibe ich meine Erfahrungen mit Last Epoch, das ich zum ersten Mal in einem Blind Run gespielt habe. Ich werde meine ersten Gedanken und Eindrücke über das Spielsystem, die Itemization, das Endgame und vieles mehr teilen. Dies ist ein detaillierter Bericht über meine Erfahrungen mit dem Spiel am ersten Tag.
Erste Eindrücke
Als ich Last Epoch blind durchspielte, stellte ich fest, dass ich einige meiner üblichen Spielregeln brach. Obwohl ich ein Veteran von ARPGs wie Path of Exile bin, war es für mich eine neue und aufregende Erfahrung, ein Spiel blind zu spielen. Die Ästhetik des Spiels, das Sounddesign und die allgemeine Spielmechanik zogen mich von Anfang an in ihren Bann.
"Ich habe mich sofort in das Spiel gestürzt, die Klasse Marksman ausgewählt und mich auf die Reise gemacht."
🎮 Gameplay und Charakteraufbau
Erste Herausforderungen
Als erfahrener ARPG-Spieler fand ich, dass Last Epoch eine einzigartige Herausforderung darstellte. Das Fertigkeitssystem, die Charakteranpassung und die Itemization-Mechanik verlangten von mir, mich anzupassen und meinen Spielstil zu ändern. Die Fertigkeitspunkte, Spezialisierungsoptionen und passiven Knotenpunkte des Spiels boten eine breite Palette an Möglichkeiten, die Fähigkeiten meines Charakters zu verbessern.
Charakter aufbauen | Ebene | Spezialisierung |
---|---|---|
Scharfschütze | Stufe 2 | Nicht ausgegebene Punkte |
Navigieren in der Spielwelt
Die Erkundung der Spielwelt und die Interaktion mit verschiedenen nicht spielbaren Charakteren boten eine fesselnde Erfahrung. Allerdings hatte ich Schwierigkeiten, bestimmte Spielfunktionen zu verstehen, z. B. die Spezialisierung von Fertigkeiten und die Herstellung von Fertigkeiten.
"Ich ertappte mich dabei, wie ich mit verschiedenen Fertigkeiten und Fähigkeiten experimentierte, um herauszufinden, wie ich im Spiel am besten vorankomme."
🎮 Fortschritte und Herausforderungen
Begegnung mit Schwierigkeiten
Während meines Durchspielens bemerkte ich Unausgewogenheiten in bestimmten Spielbereichen und Feindbegegnungen. Das Aufrüsten meiner Ausrüstung und das Meistern neuer Fähigkeiten führte oft zu unerwarteten Schwierigkeitsgraden und ließ mich ratlos zurück, wie ich diese Herausforderungen am besten meistern sollte.
Aktueller Stand der Dinge | Ebene | Einzigartige Drops |
---|---|---|
Mittlere Spielzeit | Stufe 30 | Elementare Ausrüstung |
Frustrationen mit Online-Servern
Es ist wichtig zu betonen, dass die Probleme mit den Online-Servern des Spiels mein Gesamterlebnis beeinträchtigt haben. Technische Schwierigkeiten und die Instabilität der Server beeinträchtigten meine Fähigkeit, das Spiel vollständig zu genießen.
"Ich kann die Frustration, die durch die Serverprobleme verursacht wurde, nicht leugnen, die das Spielerlebnis am ersten Tag erheblich beeinträchtigt hat."
🎮 Crafting-System und Beute
Herausragendes Merkmal
Trotz dieser Rückschläge hat mich das Crafting-System des Spiels am meisten beeindruckt. Die Möglichkeit, Beutefilter anzupassen und Gegenstände herzustellen, hat dem Spielerlebnis mehr Tiefe verliehen und eine bessere Kontrolle über die Ausrüstung und den Charakterfortschritt ermöglicht.
Höhepunkte des Handwerks | Erfahrungsstufe | Beutefilterung |
---|---|---|
Beeindruckendes Merkmal | Mittlere Spielzeit | Benutzerdefinierte Einstellungen |
Schlussfolgerung und Zukunftsperspektive
Am Ende meiner ersten Erfahrung mit Last Epoch bin ich weiterhin optimistisch, was das Wachstums- und Verbesserungspotenzial des Spiels angeht. Obwohl ich auf Herausforderungen und Frustrationen gestoßen bin, könnten die Kernmechanik des Spiels und die Lösung technischer Probleme seine Attraktivität für eine Vielzahl von Spielern erhöhen.
"Ich freue mich darauf, das Spiel weiter zu erforschen und einen umfassenderen Bericht zu verfassen."
🎮 Feedback und abschließende Überlegungen
Aufruf zum Handeln
Ich lade andere Spieler und Enthusiasten ein, ihre Gedanken und Erfahrungen mit Last Epoch zu teilen. Euer Feedback und eure Vorschläge sind wertvoll, um meine weitere Erforschung des Spiels voranzutreiben.
"Drücken wir die Daumen, dass das Spielerlebnis in den kommenden Tagen noch reibungsloser wird."
Gesamtreflexion
Nach meiner ersten Erfahrung am ersten Tag bin ich begierig darauf, tiefer in die Welt von Last Epoch einzutauchen. Auch wenn es Hindernisse und Frustrationen gab, glaube ich, dass das Spiel mit der Zeit und den entsprechenden Anpassungen das Potenzial hat, ein breites Publikum zu fesseln.
Wichtigste Erkenntnisse:
- Der Blind Run von Last Epoch bietet einzigartige Herausforderungen und Möglichkeiten.
- Das Crafting-System des Spiels und die Anpassung der Beute sind herausragende Merkmale.
- Online-Server-Probleme beeinträchtigten das Spielerlebnis vom ersten Tag an, bieten aber Verbesserungspotenzial.
FAQ:
- Sind Sie beim Spielen auf größere Serverprobleme gestoßen?
- Wie sind die Handwerks- und Beutefiltersysteme des Spiels im Vergleich zu anderen ARPGs?