Hexenmeister-Saisonstart-Build-Plan? Eher eine rasante, herzzerreißende, chaoszerreißende Reise in die Tiefen der DPS-Herrschaft. Beginnend mit dem Hexenmeister, der Geister, Flüche und Chaos-Risse kanalisiert, ist dieses Build der Inbegriff von verheerender Macht. Mit 4.000 Ausweichmanövern und 8.000 Ausweichmanövern kurz vor der Obergrenze werdet ihr unbesiegbar sein. Füge ein paar nekrotische Knochenrunen hinzu und du bist bereit, Chaos wie nie zuvor zu entfesseln. 🔥💀

📊 Wichtigste Erkenntnisse 📊

  • Hohe Stufe DPS Riss für Chaos reißen Blut Bon Fluch Utility konic
  • Geister sind die Hauptursache für Schäden
  • Hexenmeister bietet erhöhte Tankfähigkeit und Nachhaltigkeit
  • Eine Kombination aus Intelligenz, Ausweichen und Panzerung für Überlebensfähigkeit
  • Optimale Itemization für erhöhten Schaden und Resistenzen

Heute werde ich mit meinem dep jetzt werde ich Warlock gehen Sie, dass ich und sicherlich sieht dies zu sein Schaden schätzt ich so weit Stärke zu sein, wir stapeln Rüstung verschiedenen Quellen ist dies zu einem der und aus dem aktuellen Stand der basierend, was gesehen haben Falconer Warlock offenbart 1.0 Patch nichts 100% wenn alles so bleibt wie es ist der Build in dem gespielt ziemlich gleich, dass die Enthüllung als auch bauen aber nichts und manchmal die gleiche Minute nur lesen Skill-Knoten von zu aus dachte, ich habe eine Menge bin ich bauen und gegeben haben mehr neuere Tac wird umfangreiche späten Spiel separate aqualite Spiel sollte ich versuchen beide Single sowieso 1.0 und Hexenmeister sind gut Sie denken über den Start Check und Sie werden lassen Sie uns hier auf einem hohen Niveau bauen DPS Riss für wir sind Chaos reißen Blut Bon Fluch Utility konic unsere wichtigsten sein Geister tatsächlich aber Fluch, die die Geister kommen, dass Schaden Twisted Wellen dieser Knoten gibt uns mehr ist ziemlich 500% so ist ein acht Mal gibt es absolut wirklich hier macht Qual so etwas wie ein von einem es Quelle Flut ein weiterer großer Multiplikator gibt katonic und Schaden CRP die Quälerei dies es ist auch Zauber so katonisch es als angewandter Knoten gelten es jedoch in der Macht wir von Ihnen leicht bekommen Multi dies ist ein mal der Schaden von und dann bekommen wir nekrotisch pro Geist dies Bosse bis 10 wir jede von res dass schöne extra von beachten dann ist dies wirklich cool erlaubt uns proc Chaos tragen Tonnen von ihnen jedoch haben Sie in diesem Chaos Bolzen Verbrauch bei der und jeder Sie so ein versus wo Sie wissen, dass Sie ein zu gehen Zeit anwenden und es okay zu als zwei, dass Schaden ist dies für 45% drei ein uns Schaden äh besser im Spiel Rares Sie stecken extra Punkt für für und von Finsternis und Flammen beachten Sie sicher es wir werden testen wir genug, um wir die ein bekommen Hexenmeister zu und geht, bevor wir können Notizen ist Geister anwenden Zeit so Sie eine maximale eine Dauer ist in der Regel lebensfähig vorteilhafter unbegrenzt stapelt Unpässlichkeit und dass Quelle DPS konisch sprechen Flamme von Fähigkeiten die verrückte und es Sie zu beine des Grauens die Sie nur die aber bewegen, während es bei Geschwindigkeit als normal bekommen Sie können bis zu Ms Channel Kosten ist aber spektrale die Chann 70% Ich bin sicher, Zahlen arbeiten, ob einige von sind einige von multiplikativen so aber spektrale Manas ist schön es während Channeling basiert aktuelle und sehen Mana zu sein und das ist nicht Grund ist zu wahnsinnig tanky haben genau hier bin ich nicht für diese vorstellen, mit einem in diesem 4,000 2 Dodge 8,000 Ausweichen in der Nähe der Kappe Ausweichen äh so, die sehr einfach verrückt Ihre Flamme Kanalisierung Geist, dass Sie verwundbar, dass die Dauer, die Sie konvertieren, dass die Rüstung mit wenig auf, dass, wenn gehen ehp Rechner von weit wir verschmähen ist Schaden, während Kanalisierung phänomenale Knoten zu ihm, wo mit 20 würden Sie zwei Punkt der Wraith entkräftet Beute geben eine weitere Schadensreduzierung, so dass Sie tankier und wie schlagen ist Intelligenz kann definitiv oder sogar Punkt Bewegung ziemlich Ms Sie haben in zu plus zwei Problem, das Kosten aufrechterhalten könnte, die G laufen, um zu erwähnen wir Mana während das ist, warum wollen einige Quellen und warum Chaos groß die meisten Dinge hier gut zwei Mana treffen viel jeder einzelne Feind wird Knoten geworfen spät wir sind nie zu gehen po die Gesundheit nutzlos, aber als auch zu reißen wollen Sie haben Note etwas Gesundheit gewinnen Fluch hier wir wenig Geschicklichkeit und mit wie Affixe für Geschicklichkeit zu sollte 30 die dies eine sehr lebensfähige Knoten nach Chaos Chaosbolzen warum nicht ein bisschen wir unsere möglich, wenn einer von ihnen trifft einen Feind zu wie gehen viele, die eine Chance haben, die könnte jedoch die nur nehmen Bit nur extra wir haben rotes Blut Blut, wenn immer Chaosbolzen so ist es kostenlos Ward basierend auf Gesundheit pro Blut so drei denken leicht gegen Ziel sind zwei Knoten die von Blut abhängig sind einer ist ein anderer selten bis es sei denn wir sind ein Feind das ist es für deinen Zauber um 10 Blut 40 also ein ausgezeichnetes von sustain und DPS wieder das nur Bosskämpfe ich bezweifle stark das wir für Fluch gehen der primäre Zweck ist Mark zu bekommen die 25% nekrotische zusätzliche Dauer zu die sind auch signifikant wir können bekommen und die wir versuchen ein wenig Rüstung proc a und die wir es ist utility haben nicht Mark Tod Art zu allgemein sieht aus wie Fluch Quelle du erinnerst dich an Bonus für Schaden pro auf dem gehen zu ein wenig extra wahrscheinlich zu Schaden Hexenmeister äh wir haben Skills reden weil wir wissen was wir wollen wenn kommt es einzigartig sind sehr ich würde das schon sein du hast jetzt weil Twisted das gibt uns pro mit Knochen für diese wir wie Geschicklichkeit wie Stacking uns für würde sogar wie zu deinen Runen Helme nur ein riesiger Boost und wenn du Glück hast und zwei LP Knochen nekrotisch R du willst zu Tier 7 als werden INT bauen die so gut kanalisieren während erhöhtes Ausweichen kanalisieren ausweichen Mana wenn LP nicht 2 tun sollte auch ein fallen lassen du von Talon bei dir auf vor allem um Überlebensfähigkeit zu geben bis gestapelt hoch nehmen die einzigartige ist knifflig so brauchen wir es aktualisieren Planer sobald Patch Notizen die gibt niedrige bekommen die negativ das Ziel Fluch negative Elemente das verdammt und fünf zusätzliche Quellen Unpässlichkeiten hier das selbst kann 20 zu multiplizieren und der Schaden Gegenstand bekommen wenige Quellen Schaden und ich werde wenig das später gut Linie die wir sind schon weil int synergiert mit dem 150 zu in das ist Geschwindigkeit sehen wenn Linie oder wenn es bekommt denke dies warum so aber zu erhöhter werfen laufen ein werfen Build gehen alle zoomen Geisterflamme sogar wenig Mana und wie bemerkt zwischen Mana W Generation dieses Build so dies für bauen es ein Zauberstab gut aber wahrscheinlich zu CP entweder Zauber ist auch Option Sie eine gute Optionen für was Sie zu dort einige von Prozent Boni gehen zu stapeln Intelligenz so erhöhen additiv die Prozent für in 200 int gibt Schaden und Sie eine weitere 100% über das Präfix Push von bis 9900 und haben eine von so verdünnt Skala, wenn es weil sie diese Unikate, die ich darüber hinaus von itemization bekommen auf ist nur ein wenig und nur Ihre itemization von Synergien zwischen gut anderen äh Boni aus nekrotischen zum Beispiel würde für res auf jedem einzelnen Spiel habe ich Tier 7 int die wollen ist Mana, wenn Sie nur und es notwendig Mana gegeben Harvest Bolt Knoten genau hier dank mit etwa 30 zu wissen, ob gehen Arbeit, weil Sie verwenden Ich bin sicher, ob impliziert direkt verwenden indirekt proc Harvest dies bis zu auch abhängig wir wir andere Mana noch zu diesen Tests, wie auch ein bisschen darüber, warum gehen Tier 7 und 7 und Sie schauen zu gehen Tier 7 Macht von AIX Sie schauen res gehen Tier wenn waren es 136% nekrotischen res so weil denke, kehrt von Intelligenz, aber wenn nekrotischen es geben eine der mehr, weil es Sie aber nekrotischen gibt uns Überlebensfähigkeit für ist mehr insgesamt und implizit würde ich alle res die nekrotischen res die erhöhen würde Punkt oder drei sind für tun und wie kann ist wieder der Wert 7 die wir sind als für ich Sie mehr Schaden gegenüber nekrotischen res Tier, wenn Sie für ein wenig Überlebensfähigkeit und ein bisschen Schaden zu nekrotischen res und 5 eine praktikable Änderung bauen deutlich Suffix, dass auf links ist ein Flex max out gleichen Slots Sie was auch immer wollen Amulett für 7 nekrotische gut krit und der R wir die Flex Suffix nicht die Knochen Amulett res bauen res einfach unsere körperliche a dieser Build Ring Elfenbein implizit am besten mit res wollen mit natürlich nekrotische res mit dem gleichen für Gürtel auf der Gürtel ist reduziert von kritischen Schlägen ein bis bald Gürtel du bist ein Affixe der prozentuale Schaden nicht fast wichtig res priorisieren, wenn Sie diese Ebene Rüstung und die Rüstung auf Brust wir crit Mitigation so ist Handschuhe sind als 7 in nekrotischen Präfix für werfen ist okay nekrotischen oder Zauber Schaden so alle Optionen hier für wenn Rückruf haben aktuelle Mana unser Geist implizite Rüstung res res kann dies sein, weil wie res laufen bereits nekrotischen ist ein weiterer verflucht uns 63% es ist sehr vergleichbar nett jedoch, weil nicht maxed haben entweder unsere ist gesagt, dass als Fluch wieder 7 fünf Multi res mit einem Suffix laufe ich zu Fry ein genug also entweder das Relikt jedes ist perfekt schön Boss Kämpfen von der Bolzen Geist procs zu bei so von Item laufen Suffixe Max diese res weil wie res laufen so gerade sicher, dass bekommen diese war sehr Liebe zu Idol Build ich je zu HP wir gehen laufen 15 zu stabil statt diese äh gerade mehr Schaden über in nekrotischen res HP auch auf diese 2×1 oder Sie max out halten diese Suffixe Hexenmeister so werden neue am besten in Slot Dinge Flüche sie werden so zu sehen, wie das aus einmal aktualisieren die ähnliche über Brust sind Hexenmeister werden wir nicht sie Slot haben und sehen am besten kann, dass Segnungen krit Sonnensturm als res von Drachen, wenn nicht haben, warum Streik für ist hier Kritischer Streik kann besser sein, wenn Sie in Spiel, wo Sie Stufe 80 sind, wie Sie erwerben mehr und optimieren Sie für Rest dann zwei Notizen Sie optimieren Rüstung Kanalisierung von Segen schließlich gehen, wenn unsicher die Reihenfolge, die einige von über Ich gehe ein Video ist mehr in Richtung bauen mit Hexenmeister in nur wollen viel in einzelne Video heute spät gehen 20 Akolyth Base Class sehr Widerstand plus Retention und dann ein wenig von Vitalität, dass sechs es ist wir Skill-Baum Steeler zu sein anständig Mana Chance Hit wird diese proc 3 sein.5 Sekunde wird gegeben wie Mana dies wirklich als euer Skilltree Mad so machen wir nicht als duskbringer für mehr Schaden hier für wir mehr auf und malefic ordentlich gut von einer Intelligenz und ihr wir haben in wenn alles optimiert das ist W wir sind als von Weg ist als auch weil uns ein nekrotischer Rest das ist Decay note heral phänomenal aber dein und kanalisieren von ist durch Schaden als von allem das von Wither muss ist Unpässlichkeit von Flüchen 10% kann stapeln Max Schaden genommen von einem dreimal multipar muss hier du könntest weg weniger in es wenn Pflege 8% Feinde ein Punkte umverteilen drei oder diese Punkte Knoten 40 ist nicht phänomenal aber ist nur Crit Multi haben Baum so wir Vorteil dann unten erwähnt der Zauber für Flüche passiv ist ich fünf nicht sicher woher ich bin sicher bewegen und Ende mit fünf Punkten zu bekommen erhöht zu laufen für zu die in Stapeln 60% stark das unsere wir fühlen Sie können fünf als auch ich muss ich vermute, ich und zu nicht Regeneration Reduktion, weil wir Pool verlassen und jetzt, dass wir alle von Skill-Setup passiv ein wenig abgedeckt haben, wie Build ist, wie sehen Sie arbeiten ist anders und ein Clearing und dann die zweite ist Monos gehen zoomen mit Geisterflamme don't cow don't to don't be casting will sure to bar of extra Mobility now and keep mind some reason flame labeled think end but until just consider won't pretty we fissure we ghost worrying hails in just in that with ghost significantly when so just that now fighting still cast red blood and get many of possible high speed from and in we this could could triple damage you still especially see a massive at the you want just RI blood just RI extra and so straightforward I from it's to super speed going to fight be it's the world should be need to about tankiness boss kind trivial as and let's go over the build 200 in here accurate uh the not it roughly don't have health but don't about that I'll do war per second right away here have all of flex slots laufen 50% von sein mehr Dodge wie ungefähr int Reduktion War retention wir sind zu laufen crit multi für cast jetzt a zu sein pro Sekunde wir werden haben Warze pro Sekunde Knoten ungefähr lasst uns 300 vielleicht Kletterer hier ist geben eine andere lang wie wir unser Mana nahe zu so dass wir 1,000 Warze oben haben von einem anderen aus Blut sind durch Bolzen so etwa bei 1100 W pro Sekunde haben wir W zwischen zwei Knoten res so alle von W lassen Sie uns 1,000 W pro unsere Beibehaltung zu 900 etwas konservativer spät sehen Sie diese drei wir gehen eine hohe Sie kanalisieren, sobald Sie eine W zweite Generation zu stoppen, so machen Sie eine hohe bis kanalisieren und bei Überlebensfähigkeit effektiv auf der Grundlage von Betrag habe ich 1100 Rüstung Dr Max stecken und dann haben Dr Doom Geist Tag 20% Dr von feeo Beute Knoten Fünf Wither wir wie über Bord gerade diese vier Dodge Bewertung kann es bei nicht wirklich so alles, was für läuft von 600k ein ist groß, wie zu einem Schüsse ist groß, wie so dies, warum ich glaube, wird man die baut das gesamte Spiel, die sehr HP gegen ist Sie wirklich brauchen schieben aber wir sollten Schaden Seite für klare und schnell für Dodge Rüstung Umwandlung für Geist Flamme rechts kann Rüstung Kanalisierung sagen wir wechseln Dodge so bringen wir die Null sagen Rüstung unsere ist und das ist Art sein, aber ehp ein mal so Handel aus HP und normalerweise gesehen von meinen Videos nicht Fan Dodge Fe oder Mechanik wie Ich bin Fall, weil wir zu laufen Ward HP gegen eine zu fein entweder nie gehen Schüsse lehnen Dodge im Vergleich zu gehen ist viel durchschnittliche ehp die Rüstung bauen ist weit nicht die gegen Schüsse ist zu sein eine Art von HP, wo wir auf in Richtung laufen Rüstung statt Dodge nur machen wir überleben, die eine aber hier das ist 3,000 30.000 so dass ich in der Hoffnung Envision es nicht und finden noch besser eine andere Bonkers ist nicht zwingend und können Sie ändern, was auch immer wie etwas passt Sie gehen und versuchen Sie wollen, lassen Sie mich, was denken die Kommentare Ich schätze, in etwa und eine Hälfte genossen mich Twitch als auch wird bald als so kommen und aus der wie lange 100 bleiben für Morlock Videos enthalten ich auf die 50 und die andere die tatsächliche ich werde mit Gameplay Verdacht auf und es auch eine hohe wie mit 100 früh wie auch immer

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