- Die Zukunft ist rosig, keine Angst, nur Vorfreude auf das, was in Last Epoch kommen wird.
- Weitere Dungeons sind in Arbeit, also macht euch bereit für weitere Abenteuer!
- Die Grafik wird ständig verbessert, so dass Sie noch bessere Bilder erwarten können.
- Charakterbogen-Updates mit mehr Infos zu Fähigkeiten und Werten sind in Arbeit.
- Das Fortschreiten für Alts wird glatter sein, um eine beständigere Herausforderung zu bieten.
- Set-Gegenstände werden spannender, und es ist geplant, sie im Endgame noch relevanter zu machen.
- Schwellenknoten verleihen Meisterschaften mehr Macht für ein ausgewogenes Spielerlebnis.
- Kein extremes Bausparsystem, aber Raum für einige hilfreiche Bausparfunktionen in der Zukunft.
- Es geht um Ausgewogenheit und das ständige Streben nach Verbesserung! 🎮
Inhaltsübersicht
🎮 Überblick über den Dev Stream
Hallo und herzlich willkommen zum Action-RPG! Im heutigen Video tauchen wir wieder einmal in die Welt von Last Epoch ein. Diesmal hat Mike, einer der Entwickler von 11th Hour Games, seinen üblichen Freitags-Livestream auf Twitch abgehalten, in dem er viele tolle Fragen beantwortet und uns einen Einblick in die Zukunft gegeben hat.
👾 Kerker, Legenden und Grafikpläne
Kerker Ergänzungen
Fragen | Antworten |
---|---|
Sind weitere Dungeons geplant? | In Arbeit, aber nicht im nächsten Update. |
Gibt es einen Plan für eine andere Art der Legendenbildung? | Ja, das haben wir vor. |
Gibt es in naher Zukunft Pläne für Grafiken? | Ständig auf der Suche nach grafischen Verbesserungen. |
Verbesserungen am Minion-Tool
Wir waren nicht in der Lage, die Schadensskalierung für Schergen korrekt anzuzeigen. Obwohl wir Pläne haben, dies für Minion-Fähigkeiten zu implementieren, haben sie im Moment keine Priorität.
👥 Charakterbogen-Updates und API-Freigabe
Erweiterungen des Charakterbogens
Wir arbeiten an Verbesserungen des Charakterbogens, um die Werte von ausgerüsteten Fertigkeiten zu reflektieren, wie z.B. die Erhöhung bestimmter Schäden. Diese Funktion ist noch nicht funktionsfähig, aber wir machen Fortschritte.
Multiplayer-Fortschritt und API-Update
Wir haben Pläne, die Erfahrung für Alt-Charaktere im Verlauf des Endspiels anspruchsvoller zu gestalten. Außerdem erwägen wir eine frühzeitige Einführung der API für die Öffentlichkeit.
💬 Community-Feedback und eingestellte Punkte
Beutefilter-Anpassungen
Obwohl es keine konkreten Pläne für Beutefiltersounds für Minikartensymbole gibt, haben wir erkannt, dass dies ein Problem ist, das gelöst werden muss.
Artikel einstellen Relevanz
Wir haben vor, Set-Gegenstände relevanter und aufregender zu machen, um sie in Endspiel-Builds einzubauen, ohne die Ausrüstungsliste zu monopolisieren.
🎮 Passive Baum- und Schwellenwertknoten
Schwellenwertknoten Ergänzungen
Wir werden Schwellenknoten zu zusätzlichen Passiven hinzufügen, die den Spielern zusätzliche Boni für ihre Charaktere bieten. Dazu gehören alte und neue Meisterschaften.
🎮 Speichern von Charakteren und Loadouts
Es ist nicht geplant, dass Charakter-Loadouts Builds speichern, da dies zu Problemen mit Spielern führen könnte, die die Feinheiten ihrer Builds nicht lernen. Wir erkennen die Notwendigkeit von Verbesserungen an, sind aber vorsichtig mit automatischen Build-Änderungen.
💡 Schlussfolgerung
Abschließend gab der Dev Stream 125 wertvolle Einblicke in die zukünftigen Entwicklungen des Spiels, einschließlich Dungeon-Erweiterungen, Verbesserungen der Lakaien-Werkzeuge, Verbesserungen des Charakterbogens und Pläne zur Relevanz von Set-Gegenständen. Darüber hinaus würdigte das Team das Feedback der Community bezüglich der Beutefilter-Sounds und betonte, wie wichtig es ist, ein Gleichgewicht zwischen automatisierten Build-Änderungen und der Aufklärung der Spieler herzustellen.
Tabelle mit den wichtigsten Erkenntnissen
- Zusätzliche Dungeons sind in Arbeit, aber nicht im nächsten Update.
- Verbesserungen an den Charakterbögen sind in Arbeit.
- Die Relevanz von Set-Items wird erhöht, ohne die Ausrüstungsgegenstände zu monopolisieren.
Wenn ihr den Kanal unterstützen wollt, könnt ihr euch gerne auf meiner Patreon-Seite umsehen, um die neuesten Nachrichten über kommende Spieleabende und exklusive Features zu erhalten! Vielen Dank fürs Zuschauen.