• Zu den kommenden Updates gehören eine Überarbeitung des Schamanen, neue Erweiterungen für die Klasse der Leere und Verbesserungen für den Nahkampf. Das Spiel wird in Zukunft auf andere Plattformen ausgeweitet werden. Für Alts wird es eine Aufholmethode für Korruptionsstufen geben. Das Spiel wird weiterhin zyklusbasiert sein, und es gibt Pläne für Verbesserungen im Mehrspielermodus. Einzigartige Idole und Set-Gegenstände werden in Zukunft überarbeitet. Es werden mehr Charakterplätze hinzugefügt und es gibt Pläne für ein System zur Charakteranpassung. Die Liebe zum Nahkampf ist in zukünftigen Updates auf dem Weg. 😎

Der letzte Entwickler-Stream für Last Epoch enthielt eine Fülle von Informationen, darunter Details zur Überarbeitung des Schamanen, zur Meisterschaft der Leere, zu Verstecken und mehr. Der zweistündige Stream wurde in einer kurzen Zusammenfassung zusammengefasst, um euch über die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden zu halten.

Die Teaser: Was auf dem Spiel steht

Im Stream wurden verschiedene Themen besprochen, wie z.B. St. B. Skip Cycle 2, Old Cat Shop, neue Erweiterungen für die Void-Klasse, eine Überarbeitung des Schamanen, Verstecke und Nahkampf-Buffs. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Entwickler-Stream zusammen und gibt einen Einblick in die Zukunft von Last Epoch.

Plattformen und Ausbaupläne

Die Erweiterung des Spiels auf andere Plattformen, wie PC und andere, war ein zentrales Thema der Diskussion im Stream. Es gibt zwar Pläne, Last Epoch auf andere Plattformen zu bringen, aber es wurden keine konkreten Details oder ein Zeitplan genannt. Faktoren wie Spielerzahlen und Plattformanfragen werden die Erweiterungsstrategie des Spiels beeinflussen.

Nachholbedarf: Alts und Korruptionsstufen ausgleichen

Spieler, die sich nach einer Aufholmethode für ihre Alts erkundigten, damit diese mit dem Korruptionslevel ihres Hauptcharakters mithalten können, wurden darüber informiert, dass sich eine entsprechende Mechanik derzeit in einer frühen Testphase befindet. Zu diesem Zeitpunkt wurden jedoch noch keine konkreten Details genannt.

Neue Meisterschaften und Charakteranpassung

Es wurde die Möglichkeit diskutiert, neue Meisterschaften und Optionen zur Charakteranpassung hinzuzufügen, wobei geplant ist, ein System zur Charakteranpassung einzuführen, das die Anpassung des Körperbaus als Option beinhaltet. Es wurde jedoch betont, dass es sich hierbei um einen längerfristigen Plan handelt und keine unmittelbaren Entwicklungen zu erwarten sind.

Multiplayer-Erfahrung und Balance-Änderungen

Verbesserungen des Multiplayer-Erlebnisses und das Ausbalancieren von zu leistungsfähigen Gegenständen und Fertigkeiten, wie z. B. dem Schmiedewächter-Schild, wurden als Schwerpunktbereiche hervorgehoben. Das Team versicherte den Spielern, dass es weiterhin an der Verbesserung des Multiplayer-Erlebnisses arbeitet.

Klassenaktualisierungen und Expansionsstrategie

Es wurde das Potenzial für Erweiterungen und Klassen-Updates angesprochen, wobei das Team betonte, dass sie sich auf zyklusbasierte Updates konzentrieren, um eine Spaltung der Community wegen Erweiterungsinhalten zu vermeiden. Die Zukunft von Sets und einzigartigen Idolen sowie Pläne für die Charaktererstellung wurden ebenfalls besprochen.

Die Zukunft von Verstecken und Stationsmechanismen

Die Möglichkeit, ein anpassbares System wie Hideouts einzuführen und die Bedenken über die aktuelle Ward-Mechanik auszuräumen, wurde angesprochen, wobei das Team Interesse bekundete und die Notwendigkeit von Verbesserungen einräumte.

Die Überarbeitung des Schamanen und Charakter-Slots

Die laufenden Aktualisierungen und Änderungen an der Schamanen-Klasse wurden besprochen, wobei betont wurde, dass die Kernthemen und -fähigkeiten erhalten bleiben. Außerdem wurden Pläne zur Erhöhung der Anzahl der verfügbaren Charakterplätze vorgestellt, ohne dass diese gekauft werden müssen.

Nahkampf und Pinnacle-Boss-Inhalte

Das Team versicherte den Spielern, dass es sich bei der Entwicklung der Inhalte für den Pinnacle-Boss auf den Nahkampf konzentriert und den natürlichen Vorteil des Fernkampfs anerkennt und Maßnahmen ergreift, um ihn zu mildern.

Schlussfolgerung

Der Entwickler-Stream für Last Epoch bot wertvolle Einblicke in die zukünftigen Entwicklungen des Spiels, einschließlich der Überarbeitung von Klassen, Erweiterungsplänen und dem Fokus auf die Verbesserung der Spielerfahrung. Mit den laufenden Bemühungen, auf das Feedback der Spieler einzugehen und neue Inhalte einzuführen, sieht die Zukunft von Last Epoch vielversprechend aus. Bleiben Sie dran für weitere Updates und spannende Entwicklungen in der Welt von Last Epoch.

Wichtigste Erkenntnisse:

  • Pläne für eine Erweiterung des Spiels auf andere Plattformen sind in Arbeit.
  • Mechanismus, um die Alt-Catch-up-Methode in frühen Tests anzugehen.
  • Der Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung der Mehrspieler-Erfahrung und dem Balancing der Fähigkeiten.
  • Längerfristige Pläne zur Einführung von Optionen zur Charakteranpassung.
  • Anerkennung des Bedarfs an Aktualisierungen der Schamanen-Klasse und der Erhöhung der Charakter-Slots.
  • Bei der Entwicklung der Pinnacle-Boss-Inhalte wurde der Schwerpunkt auf den Nahkampfspielstil gelegt.

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