Die Veröffentlichung von Last Epoch 1.0 bringt einige wichtige Änderungen mit sich, darunter neue Meisterschaften, ein Fraktionssystem und optische Verbesserungen. Die Spieler können sich entweder der Handelsgilde oder dem Glückszirkel anschließen, wobei jede Fraktion ihre eigenen Vorteile hat. Zwei neue Meisterschaften, Hexenmeister und Falkner, werden einzigartige Spielerlebnisse bieten. Visuelle Klarheit, Licht- und Schatteneffekte erhalten ebenfalls ein Upgrade. Und es wird Fehlerkorrekturen geben. Spannende Zeiten stehen bevor! 🎮✨

🔄 Änderungen in Version 1.0

Das kommende Update 1.0 für Last Epoch, das sich derzeit im Early Access befindet, wird einige bedeutende Änderungen am Spiel mit sich bringen. Werfen wir einen Blick darauf, was den Spielern zum Start bevorsteht.

💡 Neueste Entwicklungen

Das Spiel hat derzeit neun Akte in der Kampagne, von den geplanten 12, und bietet das Monolith-Endgame-System zusammen mit 13 Meisterschaften von den erwarteten 15. Diese Entwicklungen sind Teil der Roadmap für die Version 1.0, wie in den Entwicklernotizen vom November angegeben.

📜 Fraktionen für Handel und Gegenstände

In einem Entwickler-Update im Januar stellte Last Epoch ein interessantes Konzept vor, das sich auf die Handels- und Gegenstandsfraktionen im Spiel bezieht. Mit der Einführung von zwei Fraktionen, der Fraktion der Handelsgeschickten und der Fraktion des Zirkels des Glücks, soll die laufende Debatte über eine spielergesteuerte Wirtschaft, die auf dem Handel mit Gegenständen basiert, angegangen werden. Die Spieler werden die Möglichkeit haben, einer der beiden Fraktionen beizutreten, wobei jede ihre eigenen Vorteile und Nachteile hat, wodurch ein einzigartiges Spielerlebnis geschaffen wird.

🛠 Neue Klasse enthüllt

Mit der Veröffentlichung von Version 1.0 erwarten die Spieler zwei neue Klassen - den Hexenmeister und den Falkner. Der Hexenmeister, die dritte Meisterschaft für die Klasse der Akolythen, macht sich dunkle Energien durch Fluch- und Seelenmagie zunutze und konzentriert sich auf die Anwendung von Schaden-auf-Zeit-Effekten und das Stapeln von Synergien mit Flüchen. Der Falkner hingegen, die dritte Meisterschaft für die Schurkenklasse, nutzt einen Falkenbegleiter, um explosive Fallen und Netze zu legen und bietet eine Mischung aus offensiven und defensiven Gameplay-Elementen.

🎨 Visuelle Erweiterungen

Neben den Gameplay-Updates wird die Version 1.0 auch visuelle Verbesserungen für das Spiel bringen. Dazu gehören Verbesserungen der visuellen Klarheit durch verbesserte Licht- und Schatteneffekte sowie Aktualisierungen der Wetter- und Geländetexturen. Außerdem wird die Schamanen-Meisterschaft einer Überarbeitung der bestehenden Fertigkeiten und Passiven unterzogen, um ein noch raffinierteres Spielerlebnis zu bieten.

⚖ Änderungen am Endspielsystem

Zu guter Letzt wird mit dem Update das Endgame-System neu ausbalanciert und die Skalierung von Echos und Verderbnis in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad angepasst. Insbesondere die Verderbnis, die den höheren Schwierigkeitsgrad darstellt, wird voraussichtlich schneller skalieren, während das Echosystem etwas leichter zu handhaben sein wird.

🐛 Fehlerbehebungen und Fazit

Schließlich wird die Version 1.0 bestehende Fehler im Spiel beheben und den Spielern ein noch besseres Spielerlebnis bieten. Weitere Informationen zu den kommenden Änderungen findet ihr unter den Links in der Beschreibung unten. Wie immer gilt: Bleibt dran und habt einen tollen Tag!

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