Le dernier stream des développeurs de Last Epoch a fourni une multitude d'informations, notamment des détails sur le remaniement du Chaman, la maîtrise du Vide, les refuges, et bien plus encore. Les deux heures de stream ont été condensées en un récapitulatif concis pour vous tenir au courant de tous les derniers développements.
Table des matières
Les teasers : Ce qui nous attend
Le stream a abordé divers sujets tels que le saut de cycle 2 de St B, la boutique du vieux chat, les nouvelles extensions de classe de vide, le remaniement du chaman, les cachettes et les buffs de mêlée. Cet article résume les principaux points abordés lors de la conférence des développeurs et donne un aperçu de l'avenir de Last Epoch.
Plateformes et plans d'expansion
L'extension du jeu à d'autres plateformes, comme le PC et d'autres, a été un sujet central de discussion lors du stream. Bien que les plans pour amener Last Epoch sur d'autres plateformes soient en cours, aucun détail spécifique ou ETA n'a été partagé. Des facteurs tels que le nombre de joueurs et les demandes des plateformes influenceront la stratégie d'expansion du jeu.
Rattrapage : Équilibrer les alts et les niveaux de corruption
Les joueurs qui s'interrogent sur une méthode de rattrapage pour leurs alts afin qu'ils atteignent les niveaux de corruption de leur personnage principal ont été informés qu'un mécanisme permettant de répondre à ce commentaire est actuellement en phase de test. Cependant, aucun détail spécifique n'a été fourni à ce stade.
Nouvelles maîtrises et personnalisation des personnages
La faisabilité de l'ajout de nouvelles maîtrises et d'options de personnalisation des personnages a été discutée, avec des projets d'introduction d'un système de personnalisation des personnages incluant la personnalisation du type de corps en tant qu'option. Cependant, il a été souligné qu'il s'agit d'un plan à long terme et qu'aucun développement immédiat n'est prévu.
Expérience multijoueur et changements d'équilibrage
L'amélioration de l'expérience multijoueur et l'équilibrage des objets et compétences trop performants, tels que le bouclier de la garde de la forge, ont été mis en avant comme des domaines d'intérêt. L'équipe a assuré les joueurs de ses efforts continus pour améliorer l'expérience multijoueur.
Mises à jour des classes et stratégie d'expansion
Le potentiel des extensions et des mises à jour de classes a été abordé, l'équipe insistant sur le fait qu'elle se concentre sur des mises à jour cycliques afin d'éviter de diviser la communauté sur le contenu des extensions. L'avenir des sets et des idoles uniques, ainsi que les projets de création de personnages, ont également été abordés.
L'avenir des cachettes et de la mécanique des quartiers
La possibilité d'introduire un système personnalisable comme les cachettes et de répondre aux préoccupations concernant les mécanismes actuels du quartier a été abordée, l'équipe ayant exprimé son intérêt et reconnu la nécessité d'apporter des améliorations.
La refonte du chaman et les emplacements de personnage
Les mises à jour et les changements apportés à la classe de chaman ont été abordés, en soulignant que les thèmes et les compétences de base restent intacts. De plus, les plans visant à augmenter le nombre d'emplacements de personnages disponibles sans avoir à les acheter ont été présentés.
Combat de mêlée et contenu des boss du Pinnacle
L'équipe a rassuré les joueurs sur sa volonté de favoriser le style de jeu de mêlée dans le développement du contenu du boss de Pinnacle, en reconnaissant l'avantage naturel du combat à distance et en prenant des mesures pour l'atténuer.
Conclusion
La conférence des développeurs de Last Epoch a fourni des informations précieuses sur les développements futurs du jeu, y compris les remaniements de classes, les plans d'expansion et l'accent mis sur l'amélioration de l'expérience des joueurs. Avec des efforts continus pour répondre aux commentaires des joueurs et introduire de nouveaux contenus, l'avenir de Last Epoch semble prometteur. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de développements passionnants dans le monde de Last Epoch.
Principaux enseignements :
- Des projets d'extension du jeu à d'autres plateformes sont en cours.
- Mécanisme permettant d'aborder la méthode de rattrapage des altérations lors des premiers essais.
- Amélioration de l'expérience multijoueur et équilibrage des compétences.
- Plans à long terme pour l'introduction d'options de personnalisation des personnages.
- Reconnaissance de la nécessité de mettre à jour les classes de chaman et d'augmenter le nombre d'emplacements de personnages.
- L'accent est mis sur l'adaptation au style de jeu de mêlée dans le développement du contenu des boss de Pinnacle.