• Les Warlocks dominent les classements en arène, avec leur potentiel de DPS AOE et leur capacité d'évasion au plus haut niveau.
  • Les fauconniers sont la maîtrise la plus populaire du jeu, avec des dégâts et une capacité de survie incroyables.
  • Runemaster est mécaniquement intéressant et est actuellement la meilleure maîtrise pour les Mages, avec des clearings bien supérieurs aux autres maîtrises de Mage.
  • Les maîtrises du Paladin de Sentinelle et du Chevalier du néant sont compétitives et offrent une grande variété de classements.
  • Le Druide du Primalist se démarque des deux autres maîtrises, suivi par les Maîtres des bêtes, les Chamans se situant juste quelques vagues plus bas que les autres.

Introduction

Bonjour et bienvenue sur rage gaming et plus encore sur last Epoch aujourd'hui nous discutons des classements de puissance actuels pour chaque Mastery ce qui signifie une comparaison de tous les masteries leur classement les uns par rapport aux autres ce qui est important dans une vidéo comme celle-ci c'est une source d'information valide et comment nous jugeons cela heureusement il y a un système d'échelle compétitive qui existe littéralement dans le jeu déjà l'ELO ne pourrait jamais donc nous n'avons pas besoin de nous battre avec de vagues considérations.

Échelle compétitive et classement des arènes

Malheureusement, le système de classement officiel n'est pas du tout précis et semble très peu fiable. Heureusement, nous avons les derniers outils d'Epoch qui sont plus qu'équipés pour suivre activement ce qui se passe réellement.Même s'il est vrai que les joueurs moyens seront beaucoup plus concernés par le système principal de fin de partie, à savoir les monolithes, l'arène reste une excellente jauge pour nous permettre de comprendre le potentiel de fin de partie le plus prometteur.

Dominance du sorcier et classement des classes

En gardant cela à l'esprit, nous pouvons voir qu'il y a un sérieux écart entre les trois premiers ici, bien plus d'un th000 ou même 2,000 au sommet alors que tout ce qui se trouve en dessous descend rapidement dans les 600. Vous pouvez également voir que la Maîtrise est particulièrement populaire et efficace au plus haut niveau en ce moment. Nous pensions que Valcona serait un Contender de premier plan, probablement le plus populaire et le plus pertinent, alors que Warlock devait bien se comporter, mais c'est plutôt l'inverse qui se produit aujourd'hui. Commençons par l'énorme performance de et à ma grande surprise, la classe la plus représentée dans le classement d'Arène en ce moment est aussi l'une des plus puissantes : warlock a dominé les performances solo des voitures molles d'Arène, tout en haut, avec ce joueur C kyber qui a obtenu un score de vague d'Arène incroyable de plus de 2,200 à ce niveau, nous avons beaucoup plus de warlocks avec en deuxième position 1,600 plus la quatrième place, c'est presque la moitié, c'est un écart assez important et quand on fait défiler les acolytes, c'est à peu près 90% joueurs de warlocks utilisant des builds similaires Concepts les deux builds principaux dans ce concept de fic que vous penchiez vers le tourment en particulier la première place a en fait échangé entre les deux, c'est donc difficile d'évaluer ce qui est le meilleur, mais c'est une bonne chose. Il est difficile de déterminer lequel est le meilleur mais il est évident que les deux sont très fiables pour leur potentiel DPS AOE insensé tout en étant très évasif tant que vous gérez bien vos ressources et tout ce que vous avez à faire. La nécromancienne est en fait deuxième, aucune place n'ayant été prise par la liche, et dans le top 50 des joueurs cités, on s'attendait à ce que la nécromancienne soit très forte, en particulier avec son wraith explosif et son potentiel d'AOE incroyable. quatrième place pour l'acolyte dans son ensemble et cinquième sur le tableau général pour toutes les maîtrises, c'est une très bonne performance, c'est clairement très compétitif, ce n'est pas comme si le warlock était plus populaire en termes de builds, il y a une quantité impressionnante de variété, selon que vous utilisez Les nécromanciens ont l'air d'utiliser une grande variété, ce qui est vraiment agréable à voir. La Liche, par contre, n'a qu'un score de plus de 200 sur ces vagues, avec beaucoup plus de résultats autour de 200 ou en dessous, ce qui est vraiment très intéressant. La Liche n'est pas faible, mais elle ne se compare pas à la puissance brute du Nécromancien et encore moins à celle du Warlock. Beaucoup de grands sorciers utilisent une construction de sceau de la mort, sinon la construction de leur performance avec différentes compétences autour. Les deux acolytes sont donc clairement en tête avec le Warlock, le Nécromancien pas loin derrière et la Liche en dessous, bien qu'elle soit en bonne position et très forte. Ensuite, nous allons Rogue avec cette nouvelle maîtrise ridiculement forte et très populaire, Falconer, qui est clairement en tête du classement. Falcon est le choix le plus populaire parmi les joueurs les mieux classés en arène, mais c'est aussi apparemment la maîtrise la plus populaire du jeu en ce moment, même si Falcona est actuellement en troisième position avec un score de plus de 1,100 le Fauconnier suivant est en neuvième position avec de plus en plus de joueurs dans le top 50 entre la baliste et les lames umra vous avez des mouvements hyper rapides des dégâts incroyables et aussi pour un rogue peut être assez survivable c'est un style de jeu qui ne semble pas avoir de faiblesse qu'il peut se concentrer sur AOE cible unique vitesse claire et à cause de cela aussi le nivellement a été définitivement prédit à overtuned 1.0 et avec son nouveau design amusant, je pense que l'on s'attendait à ce qu'il soit très populaire. Il n'est donc pas surprenant de voir comment il se comporte, il est juste surprenant de voir que comparé au warlock, il semble que le warlock gagne maintenant comparé au falconer, nous ne pouvons pas vraiment placer le danseur de lame ou maxman à la deuxième ou troisième place. pour la rangée techniquement en ce moment un danseur de lame a franchi 289 vagues et un maxman en dessous à 284 il n'y a que cinq entre eux ils sont certainement capable de changer on peut certainement voir qu'ils vont pousser plus que ça c'est juste clairement le fauconnier est bien au dessus d'eux deux mais c'est intéressant parce que Les danseurs de lame sont très bons, ils sont tous les deux incroyablement rapides, maxman peut faire un dumpster en une seule cible, voler à travers les packs, danseur de lame est considéré comme l'un des masteries les plus rapides que vous pouvez choisir en ce moment si vous faites du speedr running, donc globalement je les mettrais tous les deux à peu près au même niveau, juste sensiblement en dessous. falcona, qui est tout simplement fou à l'heure actuelle, et nous passons à la troisième place pour les maîtrises de ce classement. Nous avons les Mages qui se faufilent dans les 50 grâce au chat joueur, qui est un nom incroyable utilisant le maître des runes, bien sûr, car le maître des runes était prédit comme étant l'un des meilleurs maîtrises au début de l'année 1.0, même après les Nerfs de ce patch, c'est aussi la Maîtrise la plus populaire pour Majes et cela a été le cas depuis sa sortie, en grande partie à cause de sa puissance brute mais aussi d'un gameplay mécaniquement intéressant : vous devez faire des choses et lancer des compétences dans le bon ordre pour réussir à les invoquer correctement à la fin. Actuellement, notre meilleur maître des runes a franchi 400 vagues, ce qui est nettement plus que les tireurs d'élite et les danseurs de lame, qui sont juste en dessous de 300, comme nous venons de le dire. Il semble que le sorcier soit le meilleur choix, car il fonctionne très bien en tant que maîtrise, mais il est éclipsé par le maître, qui a dégagé 274 vagues, avec quelques autres sorciers à 200 au-dessus ou au-dessous de ce chiffre. Ils sont toujours fantastiques dans le jeu et n'auront aucun problème à débloquer n'importe quoi dans toutes les maîtrises, mais il n'y a pas autant de personnes intéressées par la maîtrise parce qu'elles jouent, par exemple, les maîtres des runes, il y a beaucoup moins de résultats dans les classements, ce qui est également très bien illustré par l'autre maîtrise de mage, le sort Lame, dont les meilleurs déblocages sont inférieurs à 200.0 que le classement ressemblerait exactement à celui de cette manche, avec une maîtrise dans le top 10 par rapport à toutes les maîtrises, le sorcier étant solide mais en dessous, et la lame de sort étant en dessous des deux, ce qui se reflète dans ces classements. Nous avons ensuite ma classe de prédilection, la Sentinelle, qui reste un choix assez populaire entre ses maîtrises de paladin et de chevalier du vide ; malheureusement, la Sentinelle n'entre pas dans le top 50 pour l'instant, ce n'est pas avant la 54e place que nous avons notre maître du vide. Il faut descendre à la 109ème place pour voir notre prochaine Sentinelle, un paladin du nom de lfer avec plus de 300 vagues entre les deux, un écart bien moindre comparé aux masteries des autres classes. Un chevalier utilise le Perma spin path build, bien que le war path soit généralement un truc de nuit void. est généralement un truc de nuit vide et permet de faire tourner le jeu à l'infini pendant que vous vous occupez de gérer votre santé et votre mana et que vous sortez vos Echos pour gagner partout. Il a été prouvé qu'il était bon à la fois pour les cibles uniques et les AOE, donc il fonctionne bien dans l'arène, mais personnellement je ne pense pas que ce soit le jeu le plus captivant. Le Paladin est un joueur qui utilise le nouvel arbre de compétences de la main de guérison que j'ai mentionné, il semble que ce soit le style de construction impressionnant du vent de guérison qui frappe les cibles de loin et qui utilise les mains de guérison autour qui Smite de gros dégâts en AOE et une très bonne cible unique avec beaucoup de soins pour la survie en jouant autour de votre mana pour augmenter le DPS si vous êtes disons l'amulette unique de dévotion ci-dessous qui ont différents comme quelqu'un qui utilise la ruée vers le bouclier ou une construction de javelot ou même une construction de marteau ou une construction de r donc c'est vraiment cool de ...

Conclusion

Je vois combien d'options de construction de Paladin sont actuellement dans le haut du classement, elles sont clairement très compétitives les unes par rapport aux autres, c'est donc un bon moment pour la variété de Paladin. Cependant, comme on s'y attendait, la garde de forge, qui est la maîtrise la moins populaire du moment, occupe environ la moitié du classement des autres maîtrises de Sentinelle 160 vagues. Mais nous avons maintenant notre dernière classe à évoquer, la liste des Primes qui est actuellement listée comme la classe la moins populaire au total. Cela ne veut-il pas dire que ce n'est absolument pas le cas ? En fait, elle est juste en dessous de notre Chevalier du vide, à la 54e place et à la 61e, avec un score de 378 vagues, seulement 18 derrière ce score réalisé par padder, un joueur druide. Les joueurs druides sont invités à faire des commentaires sur cette construction, car je suis certainement plus conscient de porter l'ours et d'utiliser l'épée par rapport à cela, mais nous avons différents joueurs ci-dessous qui utilisent la lame de l'essaim et l'anneau de forme. Il n'est donc pas surprenant qu'il y ait beaucoup de Druides différents dans différents builds qui se classent en deuxième position pour la classe, bien qu'à peine au-dessus de la troisième place, c'est le Maître des bêtes. Il y a eu quelques changements excitants pour leur stuff basé sur l'écureuil une fois que vous avez obtenu le build unique mais en fait un build de totem qui est deuxième et troisième pour les Maîtres des bêtes. Pour l'instant, ces classements utilisent tous les trois des totems de frénésie, des tremblements de terre et des swipes pour se frayer un chemin dans l'arène grâce à la vitesse d'attaque très rapide qu'ils offrent, mais ce n'est pas comme si les builds de loup étaient loin derrière, ils sont cinquième, sixième, neuvième, dixième et ainsi de suite, il y en a beaucoup et ils se débrouillent très bien en dessous de Through et de Beast Master, bien que Shaman soit à peine quelques vagues plus bas que les autres. L'idée est de répandre beaucoup d'attaques à distance à partir de ces totems est extrêmement fiable quel que soit le contenu sur lequel vous allez vous concentrer parce qu'il est vraiment facile à jouer et très survivant. La seule chose est qu'il semble être un peu plus lent et qu'il a besoin des invocations pour vivre pour le DPS, mais dans l'ensemble, c'est de voir à quel point cette classe primalist ses maîtrises sont proches les unes des autres. Il y a très peu de maîtrises qui sont sensiblement plus faibles que les autres, mais cela nous montre que les warlocks sont à la fois populaires et très forts en ce moment, suivis par les fauconniers, les maîtres des runes sont juste en dessous avec les chevaliers du vide, les druides, les maîtres des bêtes, les paladins et ainsi de suite. J'espère que cela a été intéressant et peut-être utile, et un grand merci et des accessoires pour la dernière fois. Epoch Tools comme une ressource que nous pourrions consulter pour une vidéo comme celle-ci jusqu'à la prochaine fois, j'ai été Hollow vous avez été nouveau pour regarder Josh cotton et Hollow avec les vidéos laissant tomber l'humour un marteau sur vos tippy toes apportant le divertissement un arrangement quotidien pour prendre notre folie et la transformer en divertissement oui j'ai dit divertissement deux fois pour réitérer qu'il est agréable de regarder les visages sur une base presque quotidienne lorsque vous nous laissez dans vos maisons pour faire le monde entier notre scène est euh au revoir.

Principaux enseignements

  • Les classements basés sur les scores des vagues d'arène permettent de connaître les maîtrises les plus puissantes.
  • Les Warlocks dominent actuellement les classements avec un pourcentage élevé de joueurs de haut niveau utilisant cette maîtrise.
  • Le Fauconnier et le Maître des runes sont également des choix populaires et ont obtenu les meilleurs classements dans la méta actuelle.
  • Le sorcier, le maître des bêtes, le paladin et le druide ont tous des options viables, mais ne sont pas aussi populaires que les meilleures maîtrises.
  • Les maîtrises primalistes sont équilibrées, avec de nombreuses options viables et des classements compétitifs.

FAQ

Pourquoi les Warlocks dominent-ils les classements ?

Les Warlocks sont actuellement très populaires et très puissants dans le jeu, avec un pourcentage élevé de joueurs de haut niveau qui utilisent cette maîtrise pour obtenir des scores de vagues élevés dans l'Arène.

Qu'est-ce qui distingue le fauconnier et le maître des runes ?

Le Fauconnier et le Maître des runes ont réalisé d'excellentes performances dans les classements, avec des scores de vagues élevés et un nombre important de joueurs de haut niveau utilisant ces maîtrises, ce qui démontre leur efficacité dans la méta actuelle.

Conclusion

En conclusion, les classements de puissance actuels de chaque maîtrise fournissent des informations précieuses sur la méta de Last Epoch. Si les warlocks dominent actuellement le classement, d'autres maîtrises telles que le Fauconnier, le Maître des runes et le Nécromancien démontrent également leur force dans le jeu. La diversité des options offertes aux joueurs par les différentes maîtrises contribue à l'équilibre et à la compétitivité du paysage de Last Epoch. Nous remercions le site des outils de Last Epoch de nous avoir fourni des données précieuses pour cette analyse.

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