Le lancement de la version 1.0 de Last Epoch a été très mouvementé, entre les pannes de serveurs et la chasse aux abeilles cosmétiques. Les mises à jour du PDG nous ont permis de rester informés, mais le mode en ligne était un véritable chaos. Le deuxième jour a apporté un soulagement, mais il s'agissait de montagnes russes. Le mode hors ligne a sauvé la mise et la communication des développeurs a été excellente. Espérons que l'avenir sera plus serein ! 🎢🔥 #LastEpochLaunchCraziness

🎮 Le sort des joueurs en ligne

La situation du dernier Epoch est devenue encore plus folle avant que je ne me connecte à Internet hier. La situation du lancement a évolué et pas pour le mieux pour la plupart des joueurs en ligne. L'énorme lancement de la version 1.0 du jeu était censé stabiliser les serveurs, mais ils ont été complètement désactivés. Cette vidéo plonge encore plus profondément dans la réalité du dernier lancement d'Epoch, de la détresse des joueurs en ligne désespérés comme moi et de la méchanceté des joueurs hors ligne, jusqu'à l'excellente réponse de Jud cobbler et du reste de l'équipe de 11th Hour Games pendant ce scénario apocalyptique.

Deuxième jour du lancement de la version 1.0

Temps Détails
10 h 25 (heure de l'Est) Problèmes liés à l'échec des transitions ou à la lenteur de leur traitement.

🌐 L'augmentation du nombre de joueurs

Heureusement pour les derniers développeurs d'Epoch, le deuxième jour du lancement de la version 1.0 a commencé fort. Dud cobbler alias MOX, le dernier directeur de jeu d'EPO, a commencé la journée par une mise à jour dans Discord avec un peu d'avance et pense que cela peut être lié à la journalisation. Le jeu était juste au-dessus de 100 000 joueurs simultanés à ce moment-là, se préparant à un pic énorme plus tard dans la journée.

🌍 Questions relatives aux serveurs internationaux

Les Européens ont quitté le travail, ce qui a entraîné un pic d'échecs dans les transitions. Matchmaker a été sauvegardé et il y a eu un pic d'échecs de transition. Les serveurs n'étaient pas préparés à l'énorme pic du nombre de joueurs avant le lancement, car ils n'avaient aucune expérience d'une telle montée en puissance.

Temps d'arrêt du serveur et récupération

Temps Détails
18 h 53 heure de l'Est Les services en ligne se rétablissent et nous surveillons la stabilité.

🦁 Inébranlable au milieu du chaos

Au milieu de l'indignation et des émeutes, de nombreuses personnes sont restées compréhensives, agissant comme des adultes, même si l'indisponibilité totale du serveur en ligne s'est poursuivie pendant environ 5 heures. La prochaine mise à jour du PDG a confirmé que les services en ligne se rétablissaient et qu'ils enquêtaient sur les rapports des joueurs qui ne pouvaient pas se connecter.

🐝 Le chaos de la "recommandation à un ami

Le système de parrainage a provoqué un véritable chaos, avec des personnes spammant le chat global du jeu dans Discord, Twitch et les fils de discussion de Reddit pour obtenir des familiers cosmétiques B spéciaux. Face à l'ampleur des réactions, l'équipe a décidé de désactiver temporairement le système jusqu'à ce que les services soient stabilisés. Les joueurs ont reçu l'assurance qu'ils recevraient les récompenses avant une certaine date.

Première de la version 1.0 et le week-end à venir

Temps Détails
22 h 00 heure de l'Est L'outil de rapport de bug en jeu devrait à nouveau accepter les rapports de bug.

🚀 Stabiliser pour l'avenir

Les développeurs ont continué à communiquer de manière excellente sur tous les fronts et ont bien géré la situation du lancement, étant donné qu'il s'agissait de leur premier. Bien que le mode en ligne ait rencontré des difficultés, le mode hors ligne a été préparé et les joueurs continuent de jouer et d'apprécier le jeu.

Le mot de la fin

A en juger par la communication des développeurs et l'accueil positif des joueurs, il semble que Last Epoch soit en passe de se stabiliser après un lancement chaotique.

Vous voulez tout savoir sur ce qui s'est passé avant le lancement de la dernière époque et sur le début du désastre au premier jour de la version 1.0 ? Pour un aperçu détaillé, regardez la vidéo maintenant. 📺

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