La meilleure liste de niveaux de Maîtrise pour la version 1.0 est sortie, et elle est très intéressante ! Le Chaman est de niveau B, mais le Danseur de lames est de niveau S. Spellblade est un peu moins bon que le Chaman. Le maître des bêtes est très fort, et le maître des runes est de niveau supérieur. Le sorcier est décent, mais la liche est au même niveau de puissance que le danseur de lame. Le gardien de la forge n'est pas très bon. Et ne me parlez même pas du Tireur d'élite : il est de niveau D ! Globalement, il y a de vrais gagnants et de vrais perdants dans cette liste. Discutons-en dans les commentaires. Peace out ! 🌟

Introduction

Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons discuter de ce que je pense être la meilleure liste de maîtrise pour 1.0. Les listes de niveaux en général sont un sujet brûlant dans la communauté des joueurs, et de nombreuses personnes demandent toujours des recommandations. Je vous propose donc un récapitulatif des meilleures maîtrises pour 1.0.

Principaux enseignements

Voici un résumé rapide des meilleures maîtrises pour la version 1.0 :

Maîtrise Niveau
Chaman B
Danseur de lame S
Lame magique C
Maître de la Bête A
Maître des runes S
Sorcier A
Le Tuan S
Fauconnier S
Chevalier du Vide C
Garde de la forge C
Warlock S
Druide A
Nécromancien A
Skibby D
Asmin Gold S

Résumé des maîtrises

Chaman - Niveau B

Le chaman a bénéficié d'améliorations dans son arbre, ce qui en fait une maîtrise de niveau B solide. Avec un excellent support de vie et l'accès à de nouveaux sorts puissants, le chaman est définitivement un choix solide pour la version 1.0.

Danseur de lames - Niveau S

Danseur de lames se classe en tête grâce à ses capacités offensives et défensives exceptionnelles. Il est étroitement associé au Fauconnier pour sa force globale et sa polyvalence.

Lame magique - Niveau C

Malheureusement, la Lame magique a pris du retard avec des compétences de soutien limitées, ce qui la rend moins optimale que les autres maîtrises de la version 1.0.

Beastmaster - Niveau A

Beastmaster brille dans la version 1.0, grâce à sa capacité à se concentrer sur la résistance sans sacrifier les dégâts. Cette maîtrise est à surveiller de près.

Maître des runes - Niveau S

Le Maître des runes continue de dominer, avec une échelle exceptionnelle et des capacités puissantes, ce qui le place solidement dans la catégorie S de la version 1.0.

Sorcier - Niveau A

Bien qu'il ne soit pas aussi puissant que le maître des runes, le sorcier offre un large éventail de capacités et d'utilités qui en font un choix judicieux pour les joueurs.

Le Tuan - S Tier

Bien qu'il s'agisse d'un ajout récent, Le Tuan a rapidement gagné en popularité et s'est avéré être un concurrent incroyablement puissant pour la liste de niveau 1.0.

Fauconnier - Niveau S

Le Fauconnier fait jeu égal avec le Danseur de lames en termes de capacités défensives et de puissance globale. C'est un choix formidable pour le jeu 1.0.

Chevalier du néant - Niveau C

Malheureusement, le Chevalier du néant a du mal à rivaliser avec les autres maîtrises en raison de son manque de capacités offensives et de son utilité limitée.

Garde de la forge - Niveau C

Forge Guard a du potentiel mais n'est pas à la hauteur en raison de son incapacité à exceller dans des domaines spécifiques, ce qui en fait un choix moins optimal pour les joueurs de la version 1.0.

Sorcier - Niveau S

Le Warlock reste un candidat de premier plan, offrant un éventail de capacités offensives et défensives qui en font un choix solide pour la version 1.0.

Druide - Niveau A

Si le druide possède de solides capacités passives, il n'est pas à la hauteur en raison de ses compétences actives médiocres, ce qui le place légèrement en dessous des maîtrises de premier plan.

Nécromancien - Niveau A

Le nécromancien souffre d'un arbre de compétences médiocre, ce qui l'empêche de rivaliser avec les maîtrises de premier plan de la version 1.0.

Skibby - Niveau D

Bien que Skibby ait son charme, il n'est pas à la hauteur des autres maîtrises, ce qui en fait un choix moins intéressant pour les joueurs de la version 1.0.

Asmin Gold - Niveau S

Asmin Gold est une option unique et puissante, offrant des qualités précieuses qui la placent en haut de la liste des niveaux pour 1.0.

Conclusion 🏆

Avec une gamme variée de maîtrises, les joueurs ont un large éventail de styles de jeu et de capacités à explorer dans Last Epoch 1.0. Que vous préfériez la puissance offensive, les capacités défensives ou une approche équilibrée, il existe une maîtrise adaptée à vos préférences. Alors, plongez dans l'aventure et découvrez la maîtrise qui correspond le mieux à votre style de jeu dans la prochaine mise à jour.

FAQ

  1. Quelle maîtrise est la meilleure pour les capacités offensives ?
    • Le Danseur de lames et le Fauconnier sont les meilleurs choix pour la puissance offensive en 1.0 en raison de leurs capacités offensives étendues.
  2. Y a-t-il des maîtrises à éviter dans la version 1.0 ?
    • Skibby et Marksman ne sont pas à la hauteur des autres maîtrises, ce qui en fait des choix moins favorables pour les joueurs de la version 1.0.

Principaux enseignements

Voici les principaux points à retenir de la liste des niveaux de maîtrise de la Dernière Époque 1.0 :

  • Les meilleures maîtrises de la version 1.0 sont le Danseur de lames, le Maître des runes, le Warlock et Asmin Gold.
  • Les capacités offensives et défensives, ainsi que l'utilité, influencent fortement le classement de chaque maîtrise.
  • Les joueurs doivent tenir compte de leur style de jeu et de leurs capacités lorsqu'ils choisissent une maîtrise pour Last Epoch 1.0.

Préparez-vous donc à un nouveau chapitre passionnant de Last Epoch et sélectionnez la maîtrise qui convient à votre style de jeu préféré pour une expérience 1.0 palpitante ! 🎮

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