- Le jeu s'enrichit de tout un tas de nouvelles fonctionnalités dans le cycle 2, dont de nouvelles classes, des maîtrises, la personnalisation des personnages, une refonte de la garde de la forge et un système de transmog. Ça va être chaud ! 🔥
- Les développeurs du jeu travaillent sur la correction de l'inflation folle dans le jeu, de sorte que vous ne nagerez plus dans des milliards d'or. 💰
- Le rang des factions est réinitialisé en fonction de votre réserve, et il est prévu d'ajuster la vitesse à laquelle vous montez en grade.
- Il n'est pas prévu d'ajouter des classes ou des sous-classes dans la version 1.1, mais cela ne saurait tarder !
- La modification de l'apparence des personnages, le remaniement de la garde de forge, plus de cosmétiques et un système de transmog sont tous en préparation, mais pas nécessairement pour la prochaine mise à jour.
- L'équipe de développement procède à des ajustements ciblés du système de quartier pour le rendre plus équilibré.
- Il est prévu d'afficher des descriptions de capacités plus détaillées à l'avenir. Que les jeux commencent !
Table des matières
Principaux enseignements
Thèmes |
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Nouvelles maîtrises |
Remaniement du quartier |
Contenu du cycle 2 |
Personnalisation des personnages |
Remaniement de la garde de forge |
Système de transmog |
🎮 La mise à jour d'aujourd'hui du flux des développeurs pour Last Epoch a abordé de nombreux sujets, notamment les nouvelles et les changements de rang de faction, le contenu de Psycho 2, les nouvelles classes et maîtrises, la personnalisation des personnages, le remaniement des gardes de forge, le remaniement des gardes et un système de transmogs.
Nouveau contenu
Un joueur s'est inquiété de l'inflation des MG dans le prochain cycle, et les développeurs envisagent d'y remédier. Le rang des factions pour les personnages du cycle est réinitialisé à chaque mise à jour, et des ajustements seront apportés à la vitesse à laquelle les factions montent en grade.
"Notre rythme est à peu près le même que celui de Poe, soit trois à quatre mois. Les ajouts uniques et l'intégrité du contenu seront le principal objectif de nos cycles à l'avenir." 💫
Classes et sous-classes
Il n'est pas prévu d'ajouter de nouvelles classes ou sous-classes dans les versions 1.1 et 1.2, mais des projets de nouvelles maîtrises pour des classes spécifiques sont en cours de discussion. La personnalisation des joueurs devrait être ajoutée à l'avenir.
🔒 Les développeurs envisagent d'ajuster le système Ward pour réduire les cas extrêmes d'inflation tout en conservant ses puissantes capacités défensives.
Fonctionnalités à venir
Les développeurs prévoient de travailler lentement sur l'ajout de cosmétiques et d'autres fonctionnalités, bien que le système de personnalisation des personnages ne soit pas activement développé pour la version 1.1.
🎩 Les développeurs ne travaillent pas activement sur la refonte de Forge Guard pour la version 1.1, mais envisagent des modifications pour améliorer sa compatibilité et son aspect ludique.
Conclusion
Bien qu'ils n'aient pas de détails précis sur certaines fonctionnalités, les développeurs se concentrent clairement sur le maintien de l'intégrité du jeu tout en ajoutant du nouveau contenu et en améliorant les fonctionnalités existantes. Attendez-vous à des mises à jour continues et à de nouveaux ajouts passionnants pour Last Epoch dans les cycles à venir. Une période passionnante s'annonce pour tous les joueurs ! 🎮