• L'avenir est radieux, il n'y a pas de peur, juste de l'excitation pour ce qui est à venir dans la dernière époque.
  • Des donjons supplémentaires sont en cours de préparation, alors préparez-vous à vivre de nouvelles aventures !
  • Les graphismes sont sans cesse améliorés, alors attendez-vous à des images encore meilleures.
  • Les mises à jour des fiches de personnages sont à venir avec plus d'informations sur les compétences et les statistiques.
  • La progression des alts sera plus fluide pour un défi plus cohérent.
  • Les objets de set deviendront plus intéressants, et il est prévu de les rendre plus pertinents en fin de partie.
  • Les nœuds de seuil donneront plus de puissance aux maîtrises pour une expérience de jeu équilibrée.
  • Il n'y a pas de système d'économie d'énergie extrême, mais il y a de la place pour des fonctions utiles d'économie d'énergie dans le futur.
  • Tout est question d'équilibre et de recherche constante d'amélioration ! 🎮

🎮 Vue d'ensemble du flux de développement

Bonjour à tous et bienvenue dans le monde de l'action RPG ! Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons plonger dans le monde de Last Epoch une fois de plus. Cette fois-ci, Mike, l'un des développeurs de 11th Hour Games, a tenu son habituel stream live du vendredi sur Twitch, où il a répondu à de nombreuses questions et nous a donné un aperçu de ce qui nous attend à l'avenir.

👾 Donjons, légendes et plans graphiques

Ajouts aux donjons

Questions Réponses
D'autres donjons sont-ils prévus ? En cours, mais pas dans la prochaine mise à jour.
Est-il prévu de créer un autre moyen de créer des légendaires ? Oui, nous avons des projets en ce sens.
Avez-vous des projets graphiques dans un avenir proche ? Toujours à la recherche d'améliorations graphiques.

Amélioration de l'outil Minion

Nous n'avons pas été en mesure d'afficher correctement l'échelle des dégâts pour les serviteurs. Bien que nous ayons l'intention d'implémenter cela pour les capacités des serviteurs, ce n'est pas une priorité pour l'instant.

👥 Mises à jour de la feuille de personnage et publication de l'API

Améliorations de la feuille de personnage

Nous travaillons à l'amélioration de la feuille de personnage afin de refléter les statistiques des compétences équipées, comme l'augmentation des dégâts spécifiques. Cette fonctionnalité n'est pas encore opérationnelle, mais nous progressons.

Progression multijoueur et mise à jour de l'API

Nous prévoyons de rendre l'expérience plus difficile pour les personnages alt au fur et à mesure de leur progression en fin de partie. De plus, nous envisageons un déploiement précoce de l'API pour le public.

💬 Commentaires de la communauté et points à régler

Ajustements du filtre de butin

Bien qu'il n'y ait pas de plans spécifiques pour que les sons du filtre de butin soient intégrés aux icônes de la mini-carte, nous reconnaissons qu'il s'agit d'un problème qui doit être résolu.

Définir la pertinence des éléments

Nous avons l'intention de rendre les objets de set plus pertinents et plus intéressants à incorporer dans les constructions de fin de partie sans pour autant monopoliser les équipements.

🎮 Arbre passif et nœuds à seuil

Ajouts de nœuds de seuil

Nous allons ajouter des nœuds de seuil à des passives supplémentaires, offrant aux joueurs des bonus additionnels pour leurs personnages. Cela inclut les anciennes maîtrises et les nouvelles.

🎮 Sauvegarde des personnages et des chargements

Il n'est pas prévu d'autoriser les chargements de personnages à sauvegarder les builds, car cela pourrait conduire à des problèmes si les joueurs n'apprenaient pas les nuances de leurs builds. Nous reconnaissons le besoin d'améliorations, mais nous sommes prudents en ce qui concerne les changements de builds automatisés.

💡 Conclusion

En conclusion, le Dev Stream 125 a fourni des informations précieuses sur les développements futurs du jeu, y compris les ajouts aux donjons, les améliorations des outils de minion, les améliorations de la feuille de personnage et les plans pour la pertinence des objets de set. En outre, l'équipe a pris acte des commentaires de la communauté concernant les sons du filtre de butin et a souligné l'importance d'un équilibre entre les changements de construction automatisés et l'éducation des joueurs.

Tableau des principales conclusions

  • Des donjons supplémentaires sont prévus, mais pas dans la prochaine mise à jour.
  • L'amélioration des fiches de personnages est en cours.
  • La pertinence des éléments de décor sera améliorée sans pour autant monopoliser les chargements d'équipement.

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