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마지막 에포크 빌드
인터넷의 모든 마지막 에포크 빌드와 길드를 수집하세요!
Ultimate Guide to Devastating Damage in Last Epoch!
Dialing up the nerd-o-meter to 11, here's your lowdown on the Last Epoch loot-nado: Base damage and its modifiers are ...
Trying the Acolyte Lich – Absolutely Fantastic! – Last Epoch’s Wandering Spirits Gameplay
Summoning Lich like I'm the necro-novice on a gaming binge, discovering that 'Last Epoch's' wandering spirits pack a bigger punch ...
Last Epoch Guide: Immortal Paladin with 50K Ward – The Ultimate Smite Build and Gear Skills
Strap in, 'cause you're in for a holy shocker! 🧙♂️✨ The Last Epoch's Smite Paladin is like that one dude ...
마지막 에포크 게임용 서리 발톱 및 원소 노바 마법사 빌드 가이드
서리 발톱 원소 노바 마법사 빌드는 플레이하는 재미가 쏠쏠합니다. 빠른 시전 속도와 견고한 방어력, 그리고...
마지막 에포크 1.0 엔드 게임 생존을 위한 보관함 정리 팁
"보관함을 정리하는 것은 어질러진 방을 깔끔하게 정리하는 것과 같습니다. 보관함을 다음에서 열리도록 설정하는 등의 요령을 사용해 보세요.
나의 첫 하드코어 LVL 100 캐릭터가 죽다 - 마지막 에포크 하이라이트 #3
자동차 타이어가 기본적으로 미세 플라스틱을 위한 슈퍼 접착제인 줄 몰랐어요. 물건을 고르는 데 최악의 운이 따랐어요 ...
왜 우리는 마지막 시대를 만들 수 없었을까요? 디아블로 IV의 암흑파괴신화 디자이너가 알려드립니다.
디아블로 IV 디자이너는 우리가 지난 시대와 같은 게임을 개발할 수 없다고 말합니다. 그 원인 중 하나는 기술 시스템입니다. 지난 시대의 기술 시스템은 비교적 단순하지만 플레이어가 스스로 전문 직업을 정할 수 있기 때문에 플레이어를 매료 시켰습니다. 그러나 디아블로 3의 기술 시스템은 상대적으로 단순하여 플레이어가 잃을 수 있습니다. 제작 시스템도 동일하지 않습니다. 에포크의 시스템은 플레이어가 더욱 독특한 장비를 만들 수 있도록 도와줍니다。 이 외에도 디아블로 3의 플레이에도 일련의 문제가 발생하여 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다. 디아블로 팀은 더 많은 플레이어 그룹을 끌어들이려고하지만 다른 플레이어는 원래의 재생성을 얻지 못하지만 이로 인해 일부 게임 깊이가 떨어지고 플레이어가 이탈하게됩니다。 ------------------------------- ------------------------------- ------------------------------- ------------------------------- ------------------------------- ------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- - --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- - - - - - - - - - - --------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------- ----------------------------------------------- ----------------------------------------------- (3.3.) 尽管技术上他们有能力开发这样的复杂系统 但终究目標受众的差異而放弃了。 專家解釋 🔧 上個世紀,近來我一直在玩一款叫做"最后紀元"的新型動作角色扮演遊戲。玩這個遊戲讓我反省很多。最重要的是,我意識到:我知道嗎?我們永遠無法製作一款像"最后紀元"這樣的遊戲。讓我們談談為什麼。讓我們從技能系统開始說起。 複雜的技能系统 🎮。 即使“最後紀元”是非常複雜的,但實際上,這正是大多數動作角色扮演遊戲玩家所希望的。我認為“最後紀元”的技能系統是非常複雜的。不僅是在每次升級時你可以選擇你的被動技能,還有一個特定的次級技能,你可以使用被動技能來解鎖更多技能。除此之外,還有主動技能以及技能內的大量子分技能,你可以專注並專門研究。這非常了不起,它基本上讓你可以定制和建立一個非常具體的職業,並且它給你無限的機會來探索和定制。我們沒有做到這一點,我們保留了一個簡單得多、更容易識別的Stat系統。從這一點來看,我是一名野蠻人,這是我想要的。我們認為這是正確的選擇。回顧來看,也許這並不是特別正確,尤其是對於《暗黑破壞神3》的發布,我們根本沒有專注於末期內容,幾乎一點都沒有。幾乎所有的焦點都集中在升級體驗上,具體來說,是在普通 末期內容 🔥 “最後紀元”的末期內容非常出色。它從《流亡黯道》中汲取了很多經驗,感覺上它是遊戲的自然延伸。事實上,在某種程度上,我希望我直接來到這裡,而不是不得不經歷敘事活動。就像帶我去結束遊戲,這似乎更有趣。在《暗黑破壞神2》中,我們沒有真正專注於末期內容。在開發時,我們大部分的工作都集中在普通難度的1到4行為上,其中大部分的工作都專注於講述一個了不起的故事。說實話,我們真正開始測試它之前已經很晚了。我還記得很清楚,我在家裡玩遊戲,我最大的兒子剛出世,所以我被允許帶一台筆記本電腦回家進行遊戲測試,我記得我打敗了迪亞布羅然後我應該轉入下一個難度,但事實上,這一切都不對,從發貨還有一年到一年半。我們也沒有對《暗黑破壞神》的末期內容進行任何公共測試。其中很多原因是擔心過早公布故事,但回過頭來看, ...
제목: 마지막 에포크 버전 1.0.5에서 강력한 비스트마스터 보스 파괴자를 구축하는 궁극의 가이드
마지막 에포크 크로우스톰 힘 스태커 빌드 가이드로 비스트마스터를 꾸미세요! 힘을 쌓고, 까마귀를 구부리고, ...
지난 시대의 개발자들이 악용 문제를 해결하다
마지막 에포크 개발자들은 골드 생성 및 아이템 복제와 관련된 계정을 금지하는 등 악용자를 단속하고 있습니다. 심지어 업데이트 중입니다...
오버라인 추가
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