머신건 커스 워록은 감정의 롤러코스터입니다. 마치 야생마를 타는 것 같아서 짜릿함과 좌절감을 동시에 느낄 수 있습니다. 빌드에 버그가 극에 달했고, 제가 겪어본 것 중 가장 성가신 버그가 있었습니다. 모놀리스를 완성할 때마다 빌드가 종료됩니다. 마치 엔진이 고장 난 페라리를 운전하는 것과 같습니다. 이 빌드와 애증의 관계에 있습니다. 컨셉은 훌륭하지만 버그 때문에 미쳐버릴 것 같아요. 이 광기에서 벗어나야겠어요. 😤🤯🤬
목차
요약
이 영상에서는 Dread가 기관총 저주 흑마법사와 이 빌드에 대한 자신의 경험을 이야기합니다. 이 빌드에는 몇 가지 버그가 있어 플레이하는 데 불편함이 있습니다. 버그에도 불구하고 그는 이 빌드의 잠재력과 빌드를 실행하는 동안 겪은 문제에 대해 이야기합니다.
여정 🛠️
Dread는 처음에는 주술사나 성기사를 플레이한 후 강력한 직업인 흑마법사를 플레이하며 재미를 느끼고 싶었습니다. 그는 뼈 저주의 메커니즘으로 인해 워록에 매우 강력한 지팡이를 사용하는 등 다양한 전략을 모색했고, 클릭당 높은 적중률을 제공하는 지팡이를 사용했습니다. 새로운 저주인 고뇌가 추가되면서 빌드가 극한으로 치달았고, 적 무리 전체를 쉽게 제거할 수 있게 되었습니다. 하지만 더스크브링어의 사용과 괴물체 마무리와 관련된 버그가 심각한 문제를 일으켜 실망스러운 경험을 선사했습니다.
좌절 요인 😤
더스크브링어의 버그는 공포에게 큰 좌절감을 안겨주었습니다. 문제를 해결하고 이해하려는 노력에도 불구하고 이 버그로 인해 게임 플레이가 절반만 작동하여 정신이 혼미해졌습니다. 분노를 활성화하려면 구역을 다시 지정해야 하고 지루한 로딩 화면으로 인해 불만이 가중되어 그는 버그가 수정될 때까지 해당 빌드를 플레이하지 않는 것이 좋겠다고 조언했습니다.
혼합된 감정 🤔
수많은 버그와 불만에도 불구하고 Dread는 기관총 저주 흑마법사 빌드의 컨셉과 잠재력에 감탄합니다. 하지만 버그로 인한 부정적인 경험으로 인해 빌드를 온전히 즐기기가 어려웠다며 실망감을 표합니다. 결국 그는 워록을 존중하고 정신을 차리기 위해 다양한 빌드를 탐색하기로 결심합니다.
결론 ✅
드레드는 나중에 게임에 복귀하여 다른 흑마법사 빌드를 연구할 계획을 공유하며 글을 마무리합니다. 그는 전반적인 게임플레이 경험을 개선하기 위해 버그 수정이 필요하다고 강조합니다. 어려움에도 불구하고 그는 게임에 대한 열정을 유지하며 앞으로의 노력을 기대합니다.
주요 내용 |
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- 기관총 저주 흑마법사 빌드는 잠재력이 매우 높습니다. |
- 빌드의 버그와 불편함은 게임플레이 경험에 큰 영향을 미칩니다. |
- 현재 상태에서 빌드를 플레이하지 않도록 권장합니다. |
- 향후 다른 흑마법사 빌드도 검토할 계획입니다. |
자주 묻는 질문
질문: 기관총 저주 마법사 빌드는 버그에도 불구하고 플레이할 가치가 있나요?
A: 게임플레이 경험에 영향을 주는 답답한 버그 때문에 Dread는 해당 빌드를 플레이하지 말 것을 권장합니다.
질문: 공포는 라스트 에포크에서 워록 빌드를 계속 탐색할 수 있나요?
A: 네, 워록을 존중하고 게임에 대한 열정을 유지하기 위해 다양한 빌드를 시도할 계획입니다.