폭풍을 모으면 새로운 빌드의 문을 열 수 있습니다. 번개를 서리로 바꾸는 것이 핵심입니다. 토네이도 주술사는 엄청난 동상 및 폭풍 화살 피해를 주는 차세대 주자로 떠오를 수 있습니다. 하지만 이 빌드는 토네이도와 폭풍 화살 발동 횟수가 너무 많아 게임이 중단될 수 있으니 주의하세요. #BuildTheorycraft 🌪️❄️

이 영상에서는 공포가 라스트 에포크 1.0의 신규 기술인 폭풍 수집을 중심으로 한 이론 제작 빌드에 대해 설명합니다. 이 빌드의 주요 초점은 폭풍 수집을 사용해 폭풍 스택을 생성하고, 이를 토네이도 주술사 직업의 다른 스킬과 상호작용하는 것입니다.

주요 내용

측면 설명
신규 스킬 폭풍 수집은 라스트 에포크 1.0의 새로운 기술로, 폭풍 중첩을 생성하여 시너지를 내는 기술입니다.
스킬 상호작용 토네이도는 폭풍 볼트와 동상을 발사하도록 수정하여 피해량을 크게 증가시킬 수 있습니다.
마나 재생 이 빌드는 시전 속도를 유지하기 위해 많은 양의 마나 재생에 크게 의존합니다.

집결 폭풍을 중심으로 구축

공포는 번개 피해를 냉기 피해로, 충격 확률을 동상 확률로 전환하는 폭풍 채집의 냉기 전환 측면을 중심으로 구축하는 것을 강조합니다. 이 변환으로 전체 빌드를 확장하는 데 집중하면 회오리 동상 주술사를 훨씬 더 강력하게 만들 수 있습니다.

세부 구축 계획

이 빌드는 냉기 관통력을 극대화하고 폭풍의 토템과 전쟁의 함성 같은 보조 기술을 활용하는 것이 핵심입니다. 이 빌드에 필요한 시전 속도를 지원하기 위해 높은 수준의 마나 재생을 달성하는 방법을 설명하는 장비 및 지속 효과 트리에 대한 자세한 개요가 제공됩니다.

잠재적 과제

이 빌드는 대미지 출력 측면에서 유망해 보이지만, Dread는 이 빌드가 생성하려는 토네이도와 스톰볼트 프로시저의 수가 너무 많아서 프레임 속도와 게임 성능에 잠재적인 문제가 있음을 인정합니다.

결론

이론을 바탕으로 제작된 공포의 회오리 동상 주술사 빌드는 라스트 에포크 1.0의 흥미로운 관점을 제시합니다. 냉기 변환과 마나 재생을 극대화하는 혁신적인 접근 방식은 성능에 대한 우려에도 불구하고 잠재적인 판도를 바꿀 수 있는 가능성을 제시합니다. 이 빌드는 새로운 채집 폭풍 기술을 최대한 활용하기 위한 실험적인 빌드입니다.

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