• 새로운 클래스 출시 예정 👀
  • 개발자들은 엔진 업그레이드, 던전 및 코스튬에 대해 고민하고 있습니다 💪.
  • 직업 및 스킬 버프 및 변경 사항 검토 중 🔄
  • UI 개선 및 최적화 작업 중 🖥️
  • 리더보드와 컬러 블라인드 옵션이 곧 출시됩니다 🌈
  • 세트 아이템이 사랑을 받고 재작업 중 ❤️
  • 주요 패치에 적용될 MTX 및 스킬 효과 🎨
  • 파이프라인의 임계값 노드 및 미니언 리스킨 🤖

소개

이 글에서는 2시간 동안 진행된 Q&A 세션에서 나온 중요한 정보를 요약하여 라스트 에포크의 최신 개발자 스트림을 다뤄보겠습니다. 중간 주기 버프, 엔진 업그레이드, 추가 던전, 새로운 플레이 가능한 직업 변경, 세트 변경, 새로운 코스튬, 미니언 스킨 등의 주제에 대해 자세히 알아볼 것입니다.

주요 내용

다루는 주제
중간 주기 버프
엔진 업그레이드
추가 던전
새로운 플레이 가능한 클래스 변경 사항
설정 변경 사항
새로운 화장품
미니언 스킨

가능한 문자 복사

캐릭터를 오프라인으로 복사할 수 있는 기능은 개발자가 구현하고 싶지 않은 기능이라고 언급했습니다. 온라인과 오프라인 플레이를 위한 캐릭터 저장 형식이 다르기 때문에 복잡한 작업입니다.

글꼴 크기 옵션

글꼴 크기 옵션을 추가하는 것은 설정 때문에 어려운 일이지만, 다양한 게임 설정에 맞춰 보다 보편적인 UI 시스템의 일부로 고려할 수 있습니다.

성능 저하 사양 버프

개발팀은 특정 기술이나 직업의 성능이 심각하게 저하되지 않도록 저성과 직업에 대한 버프를 제한하지 않을 것임을 분명히 밝혔습니다.

손상 테스트 및 보고

현재로서는 현재 시스템의 복잡성과 부정확성으로 인해 광범위한 DPS 테스트나 하수인에 대한 피해 규모를 구현할 계획이 없습니다.

엔진 업그레이드

업스케일링과 FSR을 지원하는 엔진 업그레이드가 진행 중이지만, 안정성을 확보하는 데는 다소 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.

추가 던전

개발자들은 향후 새로운 던전을 추가할 계획이지만, 곧 있을 1.1 업데이트에는 추가되지 않을 예정입니다.

역할 수정자

고유 아이템의 롤링 값에 대한 논의가 진행 중이며, 이를 던전 보상으로 통합할 계획도 있습니다.

새로운 플레이 가능한 직업 및 캐릭터 시트

향후 계획에는 캐릭터 시트 개선 및 기능 향상과 함께 새로운 플레이 가능한 클래스가 추가될 수 있습니다.

리더보드 및 와드 밸런싱

리더보드에 대한 기대치와 와드의 압도적인 특성을 해결하기 위해 개발팀에서 고려 중입니다.

색맹 접근성 및 세트 항목

색맹 접근성을 개선하기 위한 노력이 진행 중이며, 게임 플레이에서 세트 아이템의 관련성을 높이기 위한 계획도 검토 중입니다.

향후 MTX 릴리스

다음 패치에는 스킬 효과는 없지만, 새로운 MTX 콘텐츠는 주요 주기 릴리스에 집중되어 있습니다.

특수 패시브 및 임계값 노드

임계값 노드는 향후 계획의 일부로, 마스터리 전반에 걸쳐 서서히 적용하고 이전 마스터리에서 할당된 포인트에 특별한 패시브를 도입하는 것을 목표로 하고 있습니다.

미니언 스킨 및 리스킨

미니언 스킬을 꾸미기 스킨으로 대체하는 기능은 향후 업데이트를 위해 검토 중입니다.

결론

이 마지막 에포크 개발자 스트림 요약에서는 향후 변경 사항과 기능에 대한 인사이트를 제공하며, 게임의 미래를 엿볼 수 있습니다. 게임플레이 경험에 대한 더 많은 업데이트와 개선 사항을 기대해 주세요.

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