마지막 에포크가 큰 버그를 해결합니다! 🐛 와드 소실 행위! 중간 주기 업데이트! EHG가 여러분의 목소리를 듣고 성능 저하 빌드를 외과 수술하듯 정밀하게 수정합니다. 버그가 제거되고 밸런스가 정리되었습니다. 플레이어들이 기뻐합니다! 소통과 커뮤니티 참여를 위한 Big W. 메타 어뷰저 여러분, 조심하세요! 페어플레이가 승리합니다. 서브아톤은 여전히 강세를 보이고 있습니다! 💪🎉 #GameOn 🎮

요약

라스트 에포크의 세계에서는 최근 몇 가지 사건으로 인해 큰 혼란이 있었습니다. 게임 개발사인 EHG는 시즌 중반 밸런스 변경에 대한 커뮤니티 피드백을 수렴하기 위해 설문조사를 실시했습니다. 설문조사 결과, 스킬이나 아이템의 성능을 과도하게 끌어올리는 버그를 수정해야 한다는 의견과 성능이 과도하게 높은 빌드에 대한 너프를 플레이어에게 미리 알리는 것이 중요하다는 의견이 명확하게 일치했습니다.

버그 수정 및 밸런스 변경

EHG는 커뮤니티 피드백에 부응하여 고성능 빌드를 위한 두 가지 주요 버그 수정을 발표했습니다. 이전에는 소모한 하수인의 최대 체력이 4%가 아닌 40%를 와드로 부여하던 불경한 베일의 뱀파이어 풀과 관련된 버그가 수정되었습니다. 또 다른 버그 수정은 룬 마스터의 지속 효과에 할당된 포인트가 잘못 적용되던 문제를 해결했습니다. 또한, 구름 집결에서 연막탄을 한 번에 한 개만 사용할 수 있는 잠수 폭탄이 변경되었습니다.

커뮤니티 피드백

전반적으로 커뮤니티는 이러한 버그 수정에 긍정적인 반응을 보이며 밸런스 문제를 해결하려는 EHG의 노력을 높이 평가하고 있습니다. 플레이어들은 특히 이러한 변경 사항을 밸런스 조정이 아닌 버그 수정으로 구분하는 개발자의 투명성과 소통에 만족하고 있습니다.

결론

라스트 에포크의 버그와 밸런스에 관한 커뮤니티 피드백에 대한 EHG의 대응은 공정하고 즐거운 게임 경험을 유지하고자 하는 그들의 노력을 보여줍니다. 플레이어의 의견을 경청하고 명확한 커뮤니케이션을 제공함으로써 더욱 균형 잡히고 버그 없는 게임플레이 환경을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

주요 내용

  • EHG는 라스트 에포크에서 스킬이나 아이템의 성능이 과도하게 발휘되는 버그를 수정하고 있습니다.
  • 커뮤니티는 이러한 버그를 수정하려는 EHG의 노력을 지지하고 투명성을 높이 평가합니다.
  • 플레이어는 피드백을 제공하고 진행 중인 설문조사에 참여하여 추가 개선을 위해 노력해 주시기 바랍니다.

자주 묻는 질문

질문: EHG는 밸런스 변경보다 버그 수정을 계속 우선시할 예정인가요?
답변: EHG는 이러한 버그 수정이 밸런스 변경이 아닌 버그 수정으로 이루어지고 있다고 밝혔습니다. 특정 빌드의 성능에 영향을 미치는 버그를 해결하는 데 중점을 두고 있습니다.

질문: 플레이어는 어떻게 EHG에 피드백을 제공할 수 있나요?
A: 플레이어는 현재 진행 중인 설문조사에 참여하고 공식 라스트 에포크 포럼에서 의견을 공유할 수 있습니다.

참조

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