지난 에포크 1.0 출시는 서버 다운부터 화장품 꿀벌 사냥에 이르기까지 험난한 과정을 거쳤습니다. CEO의 업데이트는 계속 정보를 제공했지만 온라인 모드는 엉망이었습니다. 둘째 날은 안도감을 주었지만 롤러코스터 같았습니다. 오프라인 모드가 하루를 구해줬고 개발자들의 소통은 훌륭했습니다. 앞으로 더 원활한 하늘을 기대해 봅시다! 🎢🔥 #LastEpochLaunchCraziness

🎮 온라인 플레이어의 곤경

어제 인터넷에 로그인하기 전에 마지막 에포크 상황은 더욱 악화되었습니다. 출시 상황은 대부분의 온라인 플레이어에게 좋지 않은 방향으로 전개되었습니다. 게임의 엄청난 1.0 출시로 서버가 안정화되어야 했지만, 서버는 완전히 꺼져 버렸습니다. 이 비디오에서는 저와 같은 절망적인 온라인 플레이어의 곤경과 오프라인 플레이어들의 비아냥거림부터 이 종말론적인 시나리오에서 저드 코블러와 나머지 11시간 게임 팀의 뛰어난 반응에 이르기까지 지난 에포크 출시와 관련된 모든 현실에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다.

1.0 출시 둘째 날

시간 세부 정보
오전 10시 25분(동부 표준시) 전환이 실패하거나 처리하는 데 시간이 오래 걸리는 문제.

🌐 플레이어 수 급증

다행히도 마지막 에포크 개발자들에게는 1.0 출시 둘째 날의 시작이 순조로웠습니다. 마지막 에포크 게임 디렉터인 Dud cobbler 일명 MOX는 디스코드에서 업데이트를 통해 하루를 시작했는데, 로깅과 관련이 있을 것으로 생각했습니다. 당시 게임의 동시 접속자 수는 10만 명을 조금 넘었고, 오후에 정점을 찍을 준비를 하고 있었습니다.

🌍 해외 서버 문제

유럽인들이 퇴근하면서 현재 장면 전환 실패가 급증하고 있습니다. 매치메이커가 백업되고 전환 실패가 급증했습니다. 출시 전에는 플레이어 수가 이렇게 급증한 경험이 없었기 때문에 서버가 이에 대비하지 못했습니다.

서버 다운타임 및 복구

시간 세부 정보
오후 6시 53분(동부 표준시) 온라인 서비스가 복구되고 있으며 안정성을 모니터링하고 있습니다.

🦁 혼란 속에서도 굳건히 버티기

분노와 폭동 속에서 놀랍게도 약 5시간 동안 온라인 서버가 완전히 다운되었음에도 불구하고 많은 사람들이 어른답게 행동하며 이해해 주었습니다. CEO는 다음 업데이트를 통해 온라인 서비스가 복구되고 있으며 로그인할 수 없는 플레이어의 신고를 조사하고 있다고 밝혔습니다.

🐝 '친구 추천' 혼돈의 시대

친구 추천 시스템으로 인해 사람들이 특별한 B 코스튬 펫을 얻기 위해 Discord, Twitch, Reddit 스레드에서 게임 내 글로벌 채팅에 스팸을 보내는 등 혼란이 발생했습니다. 압도적인 반응으로 인해 개발팀은 서비스가 안정화될 때까지 시스템을 일시적으로 비활성화하기로 결정했습니다. 플레이어들은 정해진 기한까지 보상을 받을 수 있을 것이라고 약속했습니다.

1.0 시사회와 다가오는 주말

시간 세부 정보
오후 10시(동부 표준시) 이제 게임 내 버그 신고 도구에서 다시 버그 신고를 받을 수 있습니다.

🚀 미래를 위한 안정화

개발자들은 모든 면에서 훌륭한 소통을 이어갔고, 첫 출시라는 점을 감안해 출시 상황을 잘 처리했습니다. 온라인 모드가 어려움에 직면했지만 오프라인 모드도 준비되었고, 사람들은 여전히 게임을 플레이하며 즐기고 있습니다.

마지막 한마디

개발자들의 소통과 플레이어들의 긍정적인 반응으로 볼 때, 라스트 에포크는 혼란스러운 출시 이후 안정화 단계에 접어든 것으로 보입니다.

지난 에포크 출시 전과 1.0 출시 첫날에 있었던 재난의 시작에 대한 자세한 이야기를 알고 싶으신가요? 자세한 개요를 보려면 지금 동영상을 시청하세요. 📺

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