我的苦痛之輪后期折磨术士,绝对厉害!你看,我的技能全都是站着施放的,只要不是对我造成持续伤害的技能,基本上都没威胁。引导鬼焰时,几乎80%伤害减免,我测试后发现,在鬼焰期间,原本4000的伤害只有800左右,所以大部分伤害都不成威胁。这个流派在350以上的腐化值,实在太强了!不管是防御、速度、伤害还是清图效率,都是一流的。不过,防御全靠引导鬼焰,可能会导致魔力问题。解决魔力问题需要一些装备投资,但我现在先去玩死灵法师了。期待我的下一个build是死灵法师的幽魂领主冠。真的是太多人来敲碗,我也得先快速拍摄这个build。我刚刚也练到了99级,所以我可以保证,这个角色在目前版本的最后纪元中,输出、生存、速度,所有方面都是顶尖存在。输出可能比不上某些极端输出流派,但这个build的均衡性绝对值得去玩。有一些问题和调整还在进行中,所以可能会有更新版本。至于技能的改变,我增加了魂宴和鬼焰,去掉了白骨诅咒和血液剥离,下面我会解释为什么这样改变。关于幽魂之焰,这可是火车的重点,引导后跑得更快,但容我提醒一下,这也会导致魔力问题。更多的鬼焰魔力效率可以解决这个问题,让整个流派更舒适。而为什么选择鬼焰呢?除了速度更快以外,更重要的是,它给了惊人的防御力。我的所有攻击有80%几率被躲避,没有太多的攻击能够伤害到我。另外,在引导鬼焰的时候,智力增加了躲避值,这些值转化为护甲,还有一个天赋,降低来自诅咒敌人的伤害,综合来看,整个流派非常舒适。手套和戒指都是为腐化抗和持续伤加成的,腰带也是一样,提升了法力再生,增加了受伤持续时间,所有这些给予了强大的护盾,保障了我的生存。另外,装备方面也有一些选择,可以引入一些暴击傷害加成,提高我的输出。总之,这个build真的太强了,很期待接下来的更新版本。我是恶魔猫,下次再见!🔥🐱
Table of Contents
技能與屬性
在這個流派裡,「苦痛之輪」是後期術士的核心,技能包括靈魂盛宴,鬼焰,以及冥河裂隙。促狹這些技能的提高在於幽魂之焰,飢餓靈魂,還有白骨詛咒。使用這些技能來增加生存能力、跑速與傷害。可以通過神像、裝備與遺物來提升屬性。
屬性 | 效果 |
---|---|
腐化穿透 | +89% |
急速 | 45-63% |
腐化抗性 | 15-90% |
暴擊加成傷害 | 需增加 |
流派特點
這個流派具有高生存能力且傷害力平衡。在技能運用之下,角色甚至可以在最終難度地城中過關斬將。不過,這個流派是有一些缺陷的,就是需要大量的引導鬼焰來維持防禦,並且魔力問題也需要注意。
神像搭配
请耐心整理神像的潛能,尤其需要注意腐化抗性和暴擊加成傷害,以及生命偷取的舒適度。
最終建議
通過最適合的裝備與技能搭配,你的角色可以在目前最後紀元版本中成為一個優秀的存在–輸出生存、跑速、一切都是排行榜中的最高。
該流派或不如其他流派在輸出方面強大,但在整體平衡上更勝一籌。
結語
總的來說,整個流派有著一套完善的技能搭配體系,它來自於饒富想象力的構想和不斷試驗的心理。是帶給遊戲玩家打新鮮嘗試的好選擇,歡迎大家一起來玩!
關鍵收穫
通過適當的搭配與提升屬性,可以打造一隻強悍的後期術士流派。具有優秀的生存能力與輸出平衡。
常見問題
如何在保持技能平衡的情況下進行裝備更新?符文監獄中遇到的遺物詞搭配規律性是什麼?{lng}