마지막 에포크 1.0 릴리스에서는 새로운 마스터리, 진영 시스템, 시각적 개선 등 몇 가지 주요 변경 사항이 적용되었습니다. 플레이어는 무역 상인 길드 또는 비무역 서클 오브 포춘 진영 중 하나에 가입할 수 있으며, 각각 고유한 특전이 있습니다. 워록과 팔코너라는 두 가지 새로운 마스터리는 독특한 게임플레이 경험을 선사합니다. 시각적 선명도, 조명, 그림자 효과도 업그레이드됩니다. 그리고 버그도 수정될 예정입니다. 앞으로가 기대됩니다! 🎮✨
목차
🔄 버전 1.0의 변경 사항
현재 얼리 액세스 중인 Last Epoch의 곧 출시될 1.0 업데이트는 게임에 몇 가지 중요한 변화를 가져올 예정입니다. 출시와 함께 플레이어를 위해 어떤 변화가 준비되어 있는지 살펴보세요.
💡 최신 개발 사항
이 게임은 현재 계획된 12개 중 9개의 액트가 캠페인에 포함되어 있으며, 예상되는 15개 중 13개의 마스터리와 함께 모노리스 엔드게임 시스템을 갖추고 있습니다. 이러한 개발 사항은 11월의 개발자 노트에 명시된 대로 1.0 릴리스 로드맵의 일부입니다.
📜 무역 및 아이템 진영
지난 1월의 개발자 업데이트에서 라스트 에포크는 게임 내 무역 및 아이템 진영과 관련된 흥미로운 개념을 도입했습니다. 상인 숙련자 진영과 행운의 서클 진영의 도입은 아이템 거래를 기반으로 하는 플레이어 주도 경제에 대한 지속적인 논쟁을 해결하기 위한 것입니다. 플레이어는 각기 다른 혜택과 장단점이 있는 두 진영 중 하나에 가입할 수 있으며, 이를 통해 독특한 게임플레이 경험을 할 수 있습니다.
🛠 신규 클래스 공개
1.0 버전 출시와 함께 플레이어는 흑마법사와 매사냥꾼이라는 두 가지 새로운 직업이 추가될 예정입니다. 사제 직업의 세 번째 마스터리인 흑마법사는 저주와 영혼 마법을 통해 어둠의 에너지를 활용하며, 시간 경과에 따른 피해 효과와 저주와의 시너지 효과 중첩에 중점을 둡니다. 반면 도적 직업의 세 번째 마스터리인 매사냥꾼은 매 동료와 함께 폭발적인 함정과 그물을 설치하여 공격과 방어의 게임플레이 요소를 조화롭게 활용합니다.
🎨 시각적 향상
1.0 릴리스에서는 게임플레이 업데이트 외에도 시각적인 부분도 개선됩니다. 여기에는 향상된 조명과 그림자 효과를 통해 시각적 선명도가 향상되고 날씨와 지형 텍스처가 업그레이드됩니다. 또한 주술사 마스터리는 기존 기술과 패시브에 대한 재검토를 거쳐 더욱 세련된 게임 경험을 제공할 예정입니다.
⚖ 엔드게임 시스템 변경 사항
마지막으로, 이번 업데이트에서는 메아리와 타락의 난이도를 조정하는 등 엔드게임 시스템의 밸런스가 재조정될 예정입니다. 특히, 더 높은 난이도를 나타내는 부패는 더 빠르게 확장되는 반면, 메아리 시스템은 약간 더 관리하기 쉬워질 것으로 예상됩니다.
🐛 버그 수정 및 결론
마지막으로, 1.0 릴리스에서는 게임의 기존 버그가 해결되어 플레이어에게 더욱 개선된 경험을 제공할 예정입니다. 향후 변경 사항에 대한 자세한 내용은 아래 설명의 링크를 통해 확인하시기 바랍니다. 언제나처럼 기대해주시고 멋진 하루 되세요!